Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Prince Sorcier de glace Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Cimetière
Méga Boule de Neige
Mousquetaire Cimetière
Électrocution
Prince Cimetière
Fût à barbares
Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier Cimetière
La bûche
Mousquetaire Prince Cimetière
Séisme
Cimetière
Flèches
Cimetière
Colis royal
Chevalier Mousquetaire Prince Sorcier de glace Électro-sorcier Cimetière
Boule de feu
Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Poison
Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier Cimetière
Foudre
Chevalier Mousquetaire Prince Sorcier de glace Électro-sorcier
Roquette
Mousquetaire Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Gel Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Gel Prince Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Sorcier de glace Mousquetaire Gel Électro-sorcier Prince Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Sorcier de glace Mousquetaire

Synergies d’attaque 5 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cimetière Chevalier Gel Prince
Chevalier
Mousquetaire Cimetière Flèches Prince Sorcier de glace Électro-sorcier
Mousquetaire
Chevalier Prince Cimetière
Gel
Cimetière Flèches
Prince
Flèches Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier Cimetière
Sorcier de glace
Chevalier Prince Cimetière
Électro-sorcier
Cimetière Chevalier Prince
Cimetière
Flèches Chevalier Gel Électro-sorcier Mousquetaire Prince Sorcier de glace

Synergies de défense 3 7

Flèches
Chevalier Prince Sorcier de glace
Chevalier
Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier Flèches
Mousquetaire
Chevalier Électro-sorcier
Gel
Électro-sorcier
Prince
Flèches Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace
Chevalier Flèches Prince
Électro-sorcier
Chevalier Mousquetaire Gel Prince
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Chevalier Mousquetaire Prince Sorcier de glace Électro-sorcier
Prince Chevalier Mousquetaire Gel Sorcier de glace Électro-sorcier
Prince Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Prince
Flèches Gel Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier Flèches Gel Sorcier de glace
Flèches Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Prince Sorcier de glace
Chevalier Mousquetaire Prince Sorcier de glace Électro-sorcier
Sorcier de glace Électro-sorcier Flèches Chevalier Mousquetaire Gel
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Prince Chevalier Mousquetaire Gel Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Gel Prince Électro-sorcier
Chevalier Prince Électro-sorcier
Gel Prince Électro-sorcier
Flèches Chevalier Mousquetaire Prince Électro-sorcier
Flèches Chevalier Mousquetaire Prince Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Gel Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Mousquetaire Prince Électro-sorcier
Flèches Chevalier Mousquetaire Prince Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Prince Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Mousquetaire Prince
Chevalier Mousquetaire Prince Électro-sorcier
Prince Chevalier Mousquetaire Électro-sorcier
Chevalier Mousquetaire Prince
Flèches Mousquetaire Gel Sorcier de glace Électro-sorcier
Prince Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Chevalier Prince
Gel Électro-sorcier Chevalier Prince
Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Prince
Flèches Prince Électro-sorcier
Prince Chevalier
Mousquetaire
Électro-sorcier Chevalier Mousquetaire Gel Prince
Flèches Mousquetaire Gel Sorcier de glace Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mousquetaire Gel
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches
Flèches Chevalier Mousquetaire Gel Prince
Flèches
Flèches Mousquetaire Gel Sorcier de glace
Flèches Mousquetaire
Flèches Gel Sorcier de glace
Flèches
Mousquetaire Prince Électro-sorcier
Flèches Chevalier Mousquetaire Prince Électro-sorcier
Flèches Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Gel
Flèches Mousquetaire Prince
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Gel
Flèches Mousquetaire Prince Électro-sorcier
Flèches
Mousquetaire Prince
Flèches
Mousquetaire Prince
Flèches Mousquetaire
Flèches Gel Sorcier de glace
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Flèches Mousquetaire Prince
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Électro-sorcier Mousquetaire Gel
Flèches Mousquetaire
Flèches Gel Électro-sorcier
Prince
Flèches
Électro-sorcier Mousquetaire Gel Prince
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace Électro-sorcier
Gel
Flèches
Chevalier Mousquetaire Prince Électro-sorcier
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire Prince
Mousquetaire Gel Électro-sorcier
Mousquetaire Électro-sorcier
Mousquetaire Gel Prince Électro-sorcier
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