Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Géant Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Gargouilles Dragon de l'enfer
Électrocution
Gargouilles Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Électro-sorcier Zappy
La bûche
Zappy
Séisme
Flèches
Gargouilles
Colis royal
Chevalier Gargouilles Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Gargouilles Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Gargouilles Sorcier Électro-sorcier Zappy
Foudre
Chevalier Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Sorcier Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Dragon de l'enfer Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Gargouilles Électro-sorcier Dragon de l'enfer Géant Sorcier Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Gargouilles Électro-sorcier

Synergies d’attaque 5 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Zappy Chevalier
Chevalier
Gargouilles Flèches Sorcier Électro-sorcier Zappy
Gargouilles
Chevalier Géant Dragon de l'enfer Zappy
Géant
Flèches Gargouilles Zappy Sorcier Électro-sorcier
Sorcier
Chevalier Géant Zappy
Électro-sorcier
Chevalier Géant Zappy
Dragon de l'enfer
Gargouilles
Zappy
Flèches Géant Chevalier Gargouilles Sorcier Électro-sorcier

Synergies de défense 2 7

Flèches
Chevalier Zappy
Chevalier
Gargouilles Électro-sorcier Flèches Sorcier Zappy
Gargouilles
Chevalier Électro-sorcier
Géant
Sorcier
Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Gargouilles Sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électro-sorcier
Zappy
Flèches Chevalier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Sorcier Électro-sorcier Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Chevalier Gargouilles Électro-sorcier
Zappy Chevalier Gargouilles Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Zappy Chevalier Gargouilles Électro-sorcier
Flèches Zappy
Flèches Gargouilles Électro-sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Dragon de l'enfer Flèches Sorcier
Flèches Électro-sorcier Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Gargouilles
Chevalier Électro-sorcier Zappy
Gargouilles Électro-sorcier Flèches Chevalier Sorcier
Flèches Gargouilles Dragon de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Zappy Chevalier Gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Sorcier Zappy Flèches Gargouilles Électro-sorcier
Dragon de l'enfer Zappy Chevalier Électro-sorcier
Électro-sorcier Dragon de l'enfer Zappy
Sorcier Zappy Flèches Chevalier Gargouilles Électro-sorcier
Flèches Chevalier Gargouilles Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier Chevalier Gargouilles Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Zappy Électro-sorcier Dragon de l'enfer
Sorcier Flèches Chevalier Gargouilles Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Flèches Chevalier Sorcier Dragon de l'enfer
Chevalier Gargouilles Électro-sorcier Zappy
Chevalier Électro-sorcier Zappy
Chevalier Dragon de l'enfer Zappy
Flèches Sorcier Gargouilles Électro-sorcier
Zappy Chevalier Gargouilles Électro-sorcier
Chevalier Dragon de l'enfer Zappy
Électro-sorcier Chevalier Gargouilles Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Chevalier Gargouilles Zappy
Flèches Électro-sorcier
Chevalier Sorcier Zappy
Sorcier Zappy
Électro-sorcier Zappy Chevalier Gargouilles Dragon de l'enfer
Flèches Gargouilles Sorcier Électro-sorcier Dragon de l'enfer Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Zappy
Flèches Électro-sorcier
Flèches Zappy
Flèches Chevalier Zappy
Sorcier Flèches Zappy
Flèches Sorcier Gargouilles
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Gargouilles Électro-sorcier Zappy
Flèches Chevalier Sorcier Électro-sorcier Zappy
Flèches Sorcier
Chevalier Zappy
Flèches Gargouilles
Flèches Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Zappy
Gargouilles Zappy
Flèches Sorcier Électro-sorcier Zappy
Flèches Sorcier
Gargouilles Zappy
Flèches Sorcier
Zappy
Flèches
Flèches Sorcier Zappy
Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier Électro-sorcier Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Zappy
Flèches Sorcier Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Gargouilles Sorcier
Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Flèches Électro-sorcier Zappy
Zappy
Flèches Sorcier Zappy
Électro-sorcier Gargouilles
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Sorcier Électro-sorcier Zappy
Flèches Sorcier
Flèches Zappy
Zappy
Gargouilles Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier
Électro-sorcier Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh