Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Méga gargouille Sorcière Ballon Squelette géant Voleuse Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Voleuse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Ballon Squelette géant Voleuse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Squelette géant Voleuse Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Squelette géant Voleuse
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Sorcière Ballon Bûcheron
Électrocution
Sorcière Ballon Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Sorcière Squelette géant Voleuse Bûcheron
La bûche
Sorcière Squelette géant Voleuse Bûcheron
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevalier Méga gargouille Sorcière Ballon Squelette géant Voleuse Bûcheron
Boule de feu
Méga gargouille Sorcière Ballon Voleuse Bûcheron
Poison
Méga gargouille Sorcière Ballon
Foudre
Chevalier Méga gargouille Sorcière Ballon Voleuse Bûcheron
Roquette
Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Méga gargouille Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Méga gargouille Voleuse Bûcheron Sorcière Ballon Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Méga gargouille Voleuse

Synergies d’attaque 4 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Chevalier Méga gargouille Squelette géant Voleuse Bûcheron
Chevalier
Méga gargouille Ballon Flèches Sorcière Bûcheron
Méga gargouille
Chevalier Flèches Ballon Squelette géant
Sorcière
Chevalier Squelette géant Voleuse Bûcheron
Ballon
Flèches Chevalier Bûcheron Méga gargouille Squelette géant Voleuse
Squelette géant
Flèches Méga gargouille Sorcière Ballon Voleuse Bûcheron
Voleuse
Flèches Sorcière Ballon Squelette géant Bûcheron
Bûcheron
Ballon Flèches Chevalier Sorcière Squelette géant Voleuse

Synergies de défense 1 16

Flèches
Chevalier Méga gargouille Squelette géant Voleuse Bûcheron
Chevalier
Méga gargouille Flèches Sorcière Bûcheron
Méga gargouille
Chevalier Flèches Sorcière Squelette géant Voleuse Bûcheron
Sorcière
Chevalier Méga gargouille Squelette géant Voleuse Bûcheron
Ballon
Squelette géant
Flèches Méga gargouille Sorcière Bûcheron
Voleuse
Flèches Méga gargouille Sorcière Bûcheron
Bûcheron
Flèches Chevalier Méga gargouille Sorcière Squelette géant Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Méga gargouille
Bûcheron Chevalier Méga gargouille Sorcière Voleuse
Sorcière Bûcheron Chevalier Méga gargouille Squelette géant Voleuse
Sorcière Bûcheron Chevalier Méga gargouille Voleuse
Flèches Squelette géant Bûcheron
Flèches Méga gargouille Voleuse Bûcheron
Méga gargouille Flèches Sorcière
Flèches Squelette géant Voleuse
Sorcière Bûcheron
Chevalier Squelette géant Voleuse Bûcheron
Sorcière Flèches Chevalier Méga gargouille Squelette géant Voleuse Bûcheron
Flèches Méga gargouille Sorcière
Bûcheron Chevalier Sorcière Squelette géant Voleuse
Flèches Méga gargouille Sorcière Bûcheron
Chevalier Voleuse Bûcheron
Voleuse Bûcheron
Flèches Chevalier Sorcière Bûcheron
Flèches Chevalier Méga gargouille Sorcière Voleuse Bûcheron
Flèches Sorcière Chevalier Méga gargouille Squelette géant Voleuse Bûcheron
Bûcheron
Flèches Chevalier Sorcière Squelette géant Voleuse Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Sorcière Squelette géant Voleuse
Voleuse Flèches Chevalier Méga gargouille Bûcheron
Squelette géant Voleuse Bûcheron Chevalier Sorcière
Squelette géant Bûcheron Chevalier Voleuse
Squelette géant Chevalier Sorcière Voleuse Bûcheron
Flèches Sorcière
Chevalier Méga gargouille Sorcière Squelette géant Voleuse Bûcheron
Squelette géant Chevalier Bûcheron
Squelette géant Chevalier Méga gargouille Sorcière Voleuse
Sorcière Méga gargouille
Chevalier Méga gargouille Sorcière Squelette géant Bûcheron
Flèches Squelette géant
Squelette géant Chevalier Sorcière Voleuse Bûcheron
Sorcière
Sorcière Chevalier Méga gargouille Squelette géant Bûcheron
Flèches Méga gargouille Sorcière Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Squelette géant Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Squelette géant Voleuse
Flèches Chevalier Squelette géant
Flèches
Flèches Méga gargouille Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches Voleuse
Bûcheron
Flèches Chevalier Voleuse
Flèches
Chevalier Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Flèches Sorcière Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Flèches Méga gargouille Voleuse
Flèches Sorcière
Squelette géant
Flèches
Flèches
Flèches Sorcière
Méga gargouille Sorcière
Flèches Sorcière Voleuse
Flèches Sorcière Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Sorcière
Méga gargouille Sorcière
Méga gargouille
Flèches Voleuse
Flèches
Squelette géant
Flèches
Sorcière Voleuse
Flèches Méga gargouille Sorcière
Flèches
Chevalier Méga gargouille Bûcheron
Flèches
Flèches Squelette géant
Méga gargouille
Sorcière Squelette géant
Sorcière
Sorcière Squelette géant Voleuse
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