Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Méga gargouille Mousquetaire Valkyrie Géant Sorcier Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant
Méga Boule de Neige
Méga gargouille Mousquetaire Sorcière
Électrocution
Sorcière
Fût à barbares
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier Sorcière
La bûche
Mousquetaire Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevalier Méga gargouille Mousquetaire Valkyrie Sorcier Sorcière
Boule de feu
Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Sorcière
Poison
Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Sorcière
Foudre
Chevalier Méga gargouille Mousquetaire Valkyrie Sorcier Sorcière
Roquette
Mousquetaire Valkyrie Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Méga gargouille Valkyrie

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Méga gargouille Mousquetaire Valkyrie Géant Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Chevalier Méga gargouille Mousquetaire

Synergies d’attaque 6 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Chevalier Méga gargouille
Chevalier
Méga gargouille Mousquetaire Flèches Sorcier Sorcière
Méga gargouille
Chevalier Géant Flèches Valkyrie
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie Géant
Valkyrie
Mousquetaire Méga gargouille Géant Sorcier Sorcière
Géant
Flèches Méga gargouille Mousquetaire Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier
Chevalier Valkyrie Géant
Sorcière
Chevalier Valkyrie Géant

Synergies de défense 3 11

Flèches
Chevalier Méga gargouille Valkyrie
Chevalier
Méga gargouille Mousquetaire Flèches Sorcier Sorcière
Méga gargouille
Chevalier Flèches Mousquetaire Valkyrie Sorcier Sorcière
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie Méga gargouille
Valkyrie
Mousquetaire Flèches Méga gargouille Sorcier Sorcière
Géant
Sorcier
Chevalier Méga gargouille Valkyrie
Sorcière
Chevalier Méga gargouille Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Méga gargouille Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Chevalier Méga gargouille Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Sorcière Chevalier Méga gargouille Mousquetaire Valkyrie
Sorcière Chevalier Méga gargouille Mousquetaire Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Méga gargouille Mousquetaire Valkyrie
Méga gargouille Mousquetaire Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Mousquetaire Valkyrie
Sorcière Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Valkyrie Sorcière Flèches Chevalier Méga gargouille Mousquetaire Sorcier
Flèches Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Sorcière
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Flèches Méga gargouille Sorcière
Chevalier
Sorcier Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Flèches Chevalier Méga gargouille Mousquetaire Valkyrie Sorcier Sorcière
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière Chevalier Méga gargouille Mousquetaire
Mousquetaire
Valkyrie Sorcier Flèches Chevalier Mousquetaire Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Sorcière
Flèches Chevalier Méga gargouille Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Valkyrie Chevalier Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Flèches Sorcier Mousquetaire Sorcière
Chevalier Méga gargouille Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Chevalier Valkyrie
Chevalier Méga gargouille Valkyrie Sorcière
Sorcière Méga gargouille Mousquetaire
Chevalier Méga gargouille Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie
Chevalier Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcier Mousquetaire Valkyrie Sorcière
Sorcière Chevalier Méga gargouille Mousquetaire Valkyrie
Flèches Valkyrie Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Sorcier Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier Méga gargouille Mousquetaire Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Mousquetaire
Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Chevalier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches
Flèches Méga gargouille Mousquetaire Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière
Mousquetaire
Flèches Sorcier
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Valkyrie Sorcier Sorcière
Méga gargouille Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcier Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcier Sorcière
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier Sorcière
Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Sorcière
Méga gargouille
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Mousquetaire Sorcière
Flèches Méga gargouille Mousquetaire Sorcier Sorcière
Flèches
Chevalier Méga gargouille Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches
Méga gargouille Mousquetaire
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière
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