Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Méga gargouille Chasseur Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Méga gargouille Géant Chasseur Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Horde de gargouilles Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Méga gargouille Armée de squelettes
Électrocution
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
La bûche
Armée de squelettes Chasseur
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Horde de gargouilles Méga gargouille Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
Boule de feu
Horde de gargouilles Méga gargouille Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
Poison
Horde de gargouilles Méga gargouille Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
Foudre
Chevalier Méga gargouille Chasseur Électro-sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Chasseur

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Méga gargouille Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Méga gargouille Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier Horde de gargouilles Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Méga gargouille Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Chevalier Méga gargouille
Chevalier
Méga gargouille Flèches Horde de gargouilles Chasseur Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Chevalier Géant
Méga gargouille
Chevalier Géant Flèches
Géant
Flèches Méga gargouille Chasseur Horde de gargouilles Électro-sorcier
Armée de squelettes
Chasseur
Géant Chevalier
Électro-sorcier
Chevalier Géant

Synergies de défense 3 9

Flèches
Chevalier Méga gargouille
Chevalier
Méga gargouille Chasseur Électro-sorcier Flèches Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Chevalier
Méga gargouille
Chevalier Flèches Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
Géant
Armée de squelettes
Chevalier Méga gargouille Électro-sorcier
Chasseur
Chevalier Méga gargouille Électro-sorcier
Électro-sorcier
Chevalier Méga gargouille Armée de squelettes Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Horde de gargouilles Méga gargouille Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Chasseur Chevalier Méga gargouille Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Chasseur Chevalier Méga gargouille Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Chasseur Chevalier Méga gargouille Électro-sorcier
Flèches Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Méga gargouille Chasseur Électro-sorcier
Horde de gargouilles Méga gargouille Chasseur Électro-sorcier Flèches
Flèches Électro-sorcier
Horde de gargouilles Chasseur Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Horde de gargouilles Chasseur Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Électro-sorcier Flèches Chevalier Méga gargouille Chasseur
Flèches Horde de gargouilles Méga gargouille Chasseur Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Chasseur Chevalier Électro-sorcier
Armée de squelettes Flèches Horde de gargouilles Méga gargouille Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles Chasseur Électro-sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
Horde de gargouilles Flèches Chevalier Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
Flèches Chevalier Horde de gargouilles Méga gargouille Armée de squelettes Chasseur Électro-sorcier
Flèches Chasseur Chevalier Méga gargouille Électro-sorcier
Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes Flèches Chevalier Horde de gargouilles Chasseur Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Chevalier Méga gargouille Chasseur
Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes Chasseur Chevalier Horde de gargouilles Électro-sorcier
Chevalier Horde de gargouilles Armée de squelettes Chasseur
Flèches Horde de gargouilles Chasseur Électro-sorcier
Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles Méga gargouille Chasseur Électro-sorcier
Chevalier Horde de gargouilles Armée de squelettes Chasseur
Horde de gargouilles Électro-sorcier Chevalier Méga gargouille Armée de squelettes
Horde de gargouilles Méga gargouille Armée de squelettes
Chevalier Horde de gargouilles Méga gargouille Chasseur
Armée de squelettes Flèches Électro-sorcier
Armée de squelettes Chevalier Horde de gargouilles Chasseur
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Armée de squelettes Électro-sorcier Chevalier Horde de gargouilles Méga gargouille Chasseur
Flèches Horde de gargouilles Méga gargouille Chasseur Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Horde de gargouilles
Flèches Électro-sorcier
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Chevalier
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Méga gargouille Chasseur
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Chasseur
Flèches
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Flèches Chevalier Horde de gargouilles Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Chasseur
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Chasseur
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Méga gargouille Chasseur Électro-sorcier
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Chasseur
Horde de gargouilles Méga gargouille
Flèches Chasseur Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Chasseur Électro-sorcier
Électro-sorcier Horde de gargouilles Méga gargouille
Horde de gargouilles Méga gargouille
Flèches Horde de gargouilles Chasseur
Flèches Horde de gargouilles Électro-sorcier
Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles Électro-sorcier Armée de squelettes
Flèches Méga gargouille Chasseur Électro-sorcier
Flèches
Chevalier Horde de gargouilles Méga gargouille Chasseur Électro-sorcier
Flèches
Flèches
Horde de gargouilles Méga gargouille
Horde de gargouilles Électro-sorcier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
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