Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Mousquetaire Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Barbares Valkyrie

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Mousquetaire
Électrocution
Gang de gobelins
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Valkyrie Sorcier
La bûche
Gang de gobelins Barbares Mousquetaire
Séisme
Gang de gobelins Barbares
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Sorcier
Poison
Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Sorcier
Foudre
Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Roquette
Barbares Mousquetaire Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Barbares Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Flèches Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier
Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire Flèches Sorcier La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Valkyrie
Barbares
Mousquetaire
Chevalier Valkyrie La bûche
Valkyrie
Mousquetaire Gang de gobelins Sorcier
Sorcier
Chevalier Valkyrie
La bûche
Chevalier Mousquetaire

Synergies de défense 5 11

Flèches
Chevalier Barbares Valkyrie
Chevalier
Gang de gobelins Mousquetaire Flèches Sorcier La bûche
Gang de gobelins
Chevalier Mousquetaire Barbares Valkyrie La bûche
Barbares
Flèches Gang de gobelins
Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie La bûche
Valkyrie
Mousquetaire Flèches Gang de gobelins Sorcier La bûche
Sorcier
Chevalier Valkyrie La bûche
La bûche
Mousquetaire Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier La bûche
Barbares Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Barbares Chevalier Mousquetaire Valkyrie
Barbares Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie
Flèches Barbares Valkyrie La bûche
Flèches Gang de gobelins La bûche Mousquetaire Valkyrie
Mousquetaire Flèches Gang de gobelins Sorcier
Flèches Barbares Mousquetaire Valkyrie La bûche
Barbares Gang de gobelins Mousquetaire
Chevalier Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Valkyrie
Gang de gobelins Barbares Valkyrie Flèches Chevalier Mousquetaire Sorcier La bûche
Flèches Mousquetaire Gang de gobelins Sorcier
Barbares Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Sorcier La bûche
Valkyrie Sorcier Flèches Gang de gobelins Barbares La bûche
Barbares Chevalier Gang de gobelins
Barbares Gang de gobelins La bûche
Barbares Sorcier Flèches Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie
Flèches Chevalier Gang de gobelins Barbares Mousquetaire Valkyrie Sorcier La bûche
Flèches Valkyrie Sorcier La bûche Chevalier Barbares Mousquetaire
Barbares Mousquetaire
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Flèches Chevalier Barbares Mousquetaire La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Barbares Valkyrie
Flèches Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Sorcier La bûche
Gang de gobelins Barbares Chevalier Mousquetaire Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Valkyrie Chevalier Barbares Mousquetaire La bûche
Barbares Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie
Flèches Sorcier Gang de gobelins Mousquetaire
Gang de gobelins Chevalier Barbares Mousquetaire Valkyrie
Chevalier Barbares Valkyrie
Chevalier Barbares Valkyrie La bûche
Gang de gobelins Barbares Mousquetaire
Chevalier Barbares Mousquetaire Valkyrie
Flèches Barbares Valkyrie La bûche
Barbares Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Sorcier Barbares Mousquetaire Valkyrie
Gang de gobelins Barbares Chevalier Mousquetaire Valkyrie La bûche
Flèches Valkyrie Barbares Mousquetaire Sorcier La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches La bûche
Flèches Chevalier Barbares Mousquetaire Valkyrie La bûche
Sorcier Flèches Valkyrie La bûche
Flèches Sorcier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier La bûche
Flèches La bûche Sorcier
Flèches La bûche Sorcier
Gang de gobelins Mousquetaire
Flèches Chevalier Mousquetaire Valkyrie Sorcier La bûche
Flèches Mousquetaire Sorcier
Chevalier Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire Sorcier La bûche
Flèches Mousquetaire Sorcier La bûche
Flèches
Flèches Mousquetaire Sorcier La bûche
Flèches Valkyrie Sorcier La bûche
Mousquetaire La bûche
Flèches Sorcier
Mousquetaire La bûche
Flèches Barbares Mousquetaire La bûche
Flèches La bûche Valkyrie Sorcier
Flèches La bûche Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier La bûche
Flèches Mousquetaire La bûche
Flèches Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire Sorcier
Flèches Mousquetaire Sorcier La bûche
Flèches
Flèches Sorcier La bûche
Gang de gobelins Barbares Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches La bûche
Chevalier Gang de gobelins Mousquetaire Valkyrie Sorcier
Flèches La bûche Mousquetaire Sorcier
Flèches
Mousquetaire
Gang de gobelins Mousquetaire La bûche
Mousquetaire
Mousquetaire La bûche
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