Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Gobelins à lances Géant Voleuse Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Cimetière

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Voleuse Cimetière

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Cimetière

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Géant Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Cimetière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gobelins à lances Géant Voleuse Dragon de l'enfer Cimetière
Méga Boule de Neige
Squelettes Gobelins à lances Dragon de l'enfer Cimetière
Électrocution
Squelettes Gobelins à lances Voleuse Dragon de l'enfer Cimetière
Fût à barbares
Squelettes Gobelins à lances Tour à bombes Voleuse Cimetière
La bûche
Squelettes Gobelins à lances Voleuse Cimetière
Séisme
Squelettes Gobelins à lances Tour à bombes Cimetière
Flèches
Squelettes Gobelins à lances Cimetière
Colis royal
Squelettes Gobelins à lances Voleuse Dragon de l'enfer Cimetière
Boule de feu
Tour à bombes Voleuse Dragon de l'enfer
Poison
Gobelins à lances Tour à bombes Cimetière
Foudre
Tour à bombes Voleuse Dragon de l'enfer
Roquette
Tour à bombes Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tour à bombes

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Cimetière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Gobelins à lances Flèches Voleuse Tour à bombes Dragon de l'enfer Géant Cimetière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes Gobelins à lances Flèches Voleuse

Synergies d’attaque 3 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Gobelins à lances
Géant Voleuse Dragon de l'enfer Cimetière
Flèches
Géant Cimetière Voleuse
Tour à bombes
Géant
Flèches Cimetière Gobelins à lances Voleuse
Voleuse
Gobelins à lances Flèches Géant Cimetière
Dragon de l'enfer
Gobelins à lances
Cimetière
Flèches Géant Gobelins à lances Voleuse

Synergies de défense 0 10

Squelettes
Gobelins à lances Tour à bombes Voleuse Dragon de l'enfer
Gobelins à lances
Squelettes Flèches Tour à bombes Voleuse Dragon de l'enfer
Flèches
Gobelins à lances Tour à bombes Voleuse
Tour à bombes
Squelettes Gobelins à lances Flèches
Géant
Voleuse
Squelettes Gobelins à lances Flèches
Dragon de l'enfer
Squelettes Gobelins à lances
Cimetière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances
Tour à bombes Dragon de l'enfer Squelettes Voleuse
Tour à bombes Squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Tour à bombes Dragon de l'enfer Squelettes Voleuse
Flèches Tour à bombes
Flèches Squelettes Gobelins à lances Tour à bombes Voleuse
Dragon de l'enfer Gobelins à lances Flèches Tour à bombes
Flèches Tour à bombes Voleuse
Dragon de l'enfer Squelettes Tour à bombes
Squelettes Gobelins à lances Voleuse
Squelettes Gobelins à lances Flèches Tour à bombes Voleuse
Flèches Dragon de l'enfer Gobelins à lances
Tour à bombes Squelettes Voleuse
Tour à bombes Flèches
Dragon de l'enfer Tour à bombes Voleuse
Tour à bombes Voleuse Dragon de l'enfer
Tour à bombes Squelettes Flèches
Flèches Tour à bombes Gobelins à lances Voleuse
Flèches Tour à bombes Gobelins à lances Voleuse Dragon de l'enfer
Tour à bombes Dragon de l'enfer
Gobelins à lances Flèches Tour à bombes Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Gobelins à lances Voleuse
Voleuse Flèches Tour à bombes Dragon de l'enfer
Voleuse Squelettes Gobelins à lances Tour à bombes
Voleuse
Squelettes Voleuse Dragon de l'enfer
Flèches Squelettes Tour à bombes
Squelettes Gobelins à lances Tour à bombes Voleuse
Tour à bombes Dragon de l'enfer
Squelettes Gobelins à lances Tour à bombes Voleuse Dragon de l'enfer
Squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Tour à bombes
Flèches
Squelettes Tour à bombes Voleuse
Tour à bombes
Squelettes Gobelins à lances Tour à bombes Dragon de l'enfer
Flèches Tour à bombes Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Flèches
Flèches Gobelins à lances
Flèches
Flèches
Flèches Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Gobelins à lances Flèches Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Flèches Voleuse
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Dragon de l'enfer
Flèches Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Flèches Voleuse
Flèches
Flèches
Gobelins à lances Voleuse
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches
Voleuse
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