Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Géant Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Recrues Royales Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Recrues Royales Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Recrues Royales Géant
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Recrues Royales Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière
Fût à barbares
Barbares d'élite Recrues Royales Tour de l'enfer Sorcière
La bûche
Barbares d'élite Recrues Royales Sorcière
Séisme
Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Recrues Royales Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Recrues Royales Sorcière
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière
Poison
Horde de gargouilles Recrues Royales Tour de l'enfer Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Tour de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Boule de feu Horde de gargouilles Géant Tour de l'enfer Sorcière Barbares d'élite Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Flèches Boule de feu Horde de gargouilles Géant

Synergies d’attaque 3 4

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Boule de feu Géant
Horde de gargouilles
Géant
Barbares d'élite
Flèches Boule de feu
Recrues Royales
Boule de feu
Flèches Barbares d'élite Géant
Géant
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Tour de l'enfer
Sorcière
Géant

Synergies de défense 0 4

Flèches
Boule de feu Tour de l'enfer
Horde de gargouilles
Tour de l'enfer
Barbares d'élite
Recrues Royales
Boule de feu
Flèches Tour de l'enfer
Géant
Tour de l'enfer
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Recrues Royales Boule de feu Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Recrues Royales Sorcière
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière Barbares d'élite Recrues Royales
Horde de gargouilles Barbares d'élite Recrues Royales Tour de l'enfer Sorcière
Flèches Barbares d'élite Recrues Royales Boule de feu
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Flèches Boule de feu Sorcière
Flèches Recrues Royales Boule de feu Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcière Barbares d'élite Recrues Royales
Barbares d'élite Horde de gargouilles Recrues Royales Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Sorcière Flèches Recrues Royales Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Tour de l'enfer Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Recrues Royales Tour de l'enfer Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Boule de feu Flèches Horde de gargouilles Recrues Royales Sorcière
Barbares d'élite Recrues Royales Tour de l'enfer Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Barbares d'élite Recrues Royales Boule de feu
Horde de gargouilles Flèches Barbares d'élite Recrues Royales Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Flèches Boule de feu Horde de gargouilles Barbares d'élite Recrues Royales Sorcière
Flèches Sorcière Recrues Royales Boule de feu
Barbares d'élite Recrues Royales Tour de l'enfer
Recrues Royales Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Boule de feu Flèches Barbares d'élite
Recrues Royales Horde de gargouilles Barbares d'élite Tour de l'enfer Sorcière
Recrues Royales Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer
Recrues Royales Tour de l'enfer Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière
Flèches Boule de feu Horde de gargouilles Sorcière
Recrues Royales Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Barbares d'élite Recrues Royales
Horde de gargouilles Recrues Royales Barbares d'élite Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Recrues Royales Tour de l'enfer Sorcière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares d'élite Recrues Royales Tour de l'enfer Sorcière
Recrues Royales Flèches Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Recrues Royales Horde de gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière
Recrues Royales Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Barbares d'élite Recrues Royales Tour de l'enfer Sorcière Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite Recrues Royales Boule de feu Tour de l'enfer Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Horde de gargouilles Recrues Royales
Flèches Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu Flèches Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu Flèches
Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Recrues Royales Boule de feu
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Recrues Royales Boule de feu
Flèches Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcière
Boule de feu Flèches
Barbares d'élite Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Recrues Royales Boule de feu Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcière
Flèches Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Recrues Royales
Horde de gargouilles Barbares d'élite Recrues Royales Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Recrues Royales Boule de feu Sorcière
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