Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Trois mousquetaires Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Gel

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière
Fût à barbares
Barbares d'élite Trois mousquetaires Sorcière
La bûche
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Sorcière
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Sorcière
Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Sorcière
Poison
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière
Foudre
Barbares d'élite Trois mousquetaires Sorcière
Roquette
Horde de gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gel

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Boule de feu Trois mousquetaires Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Boule de feu Chevaucheur de cochon Gel Horde de gargouilles Sorcière Barbares d'élite Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Boule de feu Chevaucheur de cochon Gel

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite Boule de feu Chevaucheur de cochon Gel
Horde de gargouilles
Chevaucheur de cochon Gel
Barbares d'élite
Flèches Boule de feu Chevaucheur de cochon Trois mousquetaires
Boule de feu
Flèches Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Gel
Chevaucheur de cochon
Flèches Boule de feu Gel Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires Sorcière
Trois mousquetaires
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Gel
Chevaucheur de cochon Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Sorcière
Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 3

Flèches
Boule de feu
Horde de gargouilles
Gel
Barbares d'élite
Boule de feu
Flèches Gel
Chevaucheur de cochon
Trois mousquetaires
Gel
Horde de gargouilles Boule de feu
Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires Sorcière
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière Barbares d'élite Gel
Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires Sorcière
Flèches Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Boule de feu Gel
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Flèches Boule de feu Gel Sorcière
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Sorcière Barbares d'élite
Barbares d'élite Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière Flèches Boule de feu Gel
Flèches Horde de gargouilles Trois mousquetaires Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Trois mousquetaires Gel Sorcière
Boule de feu Trois mousquetaires Flèches Horde de gargouilles Gel Sorcière
Barbares d'élite Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Trois mousquetaires Gel
Horde de gargouilles Trois mousquetaires Flèches Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Flèches Boule de feu Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires Sorcière
Flèches Gel Sorcière Boule de feu
Barbares d'élite Trois mousquetaires
Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Boule de feu Flèches Barbares d'élite
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires Sorcière
Flèches Boule de feu Horde de gargouilles Trois mousquetaires Gel Sorcière
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Horde de gargouilles Gel Barbares d'élite Boule de feu Sorcière
Sorcière Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Barbares d'élite Sorcière
Flèches Barbares d'élite Boule de feu
Barbares d'élite Horde de gargouilles Boule de feu Trois mousquetaires Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu Trois mousquetaires Sorcière
Barbares d'élite Sorcière Horde de gargouilles Boule de feu Trois mousquetaires Gel
Flèches Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Gel Sorcière
Flèches Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Horde de gargouilles Gel
Flèches Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu Gel
Boule de feu Flèches Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu Horde de gargouilles Gel Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Boule de feu Gel
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Trois mousquetaires
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Boule de feu Flèches
Barbares d'élite Boule de feu Trois mousquetaires
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Gel
Flèches Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Trois mousquetaires Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Trois mousquetaires
Flèches Boule de feu Trois mousquetaires Gel
Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu Trois mousquetaires
Flèches Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Gel Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Boule de feu Sorcière
Boule de feu Flèches Sorcière
Boule de feu Flèches
Barbares d'élite Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Sorcière
Horde de gargouilles Boule de feu Gel Sorcière
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu
Flèches Horde de gargouilles Boule de feu Gel
Horde de gargouilles
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Boule de feu Gel Sorcière
Boule de feu Flèches Trois mousquetaires Sorcière
Gel
Flèches Boule de feu
Boule de feu Horde de gargouilles Trois mousquetaires
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Horde de gargouilles Barbares d'élite Trois mousquetaires
Horde de gargouilles Barbares d'élite Boule de feu Gel Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Gel Sorcière
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