Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Ballon Prince Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Valkyrie Ballon Prince Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Ballon Prince
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Ballon
Électrocution
Horde de gargouilles Ballon Prince
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier
La bûche
Prince
Séisme
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Ballon Prince
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier Ballon
Poison
Horde de gargouilles Sorcier Ballon
Foudre
Valkyrie Sorcier Ballon Prince
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Ballon Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Rage Prince Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Valkyrie Horde de gargouilles Sorcier Ballon Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Rage Flèches Valkyrie Horde de gargouilles

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Rage Méga Chevalier Prince
Valkyrie
Ballon Prince Sorcier
Sorcier
Valkyrie Rage Ballon Prince Méga Chevalier
Rage
Horde de gargouilles Ballon Sorcier Prince
Ballon
Flèches Valkyrie Rage Sorcier Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles Sorcier Rage
Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Flèches Sorcier Ballon

Synergies de défense 1 6

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie Prince
Horde de gargouilles
Valkyrie
Flèches Sorcier Prince
Sorcier
Valkyrie Prince Méga Chevalier
Rage
Ballon
Prince
Flèches Valkyrie Sorcier
Méga Chevalier
Flèches Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Horde de gargouilles Valkyrie Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier Valkyrie
Horde de gargouilles Prince Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Prince Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Horde de gargouilles Flèches Sorcier
Flèches Valkyrie Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Valkyrie Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Valkyrie Flèches Sorcier Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier Valkyrie Sorcier
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles Prince
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier Flèches Valkyrie Prince
Flèches Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Prince
Flèches Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Prince
Valkyrie Sorcier Méga Chevalier Flèches Horde de gargouilles Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Prince
Flèches Valkyrie Sorcier Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Méga Chevalier Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Valkyrie Prince Méga Chevalier
Flèches Sorcier Horde de gargouilles
Prince Horde de gargouilles Valkyrie
Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Prince
Horde de gargouilles Méga Chevalier Valkyrie Prince
Horde de gargouilles
Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Prince
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Prince
Prince Méga Chevalier Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Horde de gargouilles Valkyrie Prince
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Horde de gargouilles Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Valkyrie Prince
Sorcier Flèches Horde de gargouilles Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Sorcier Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Horde de gargouilles Prince
Flèches Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Prince
Flèches Sorcier
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Prince
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier Prince Méga Chevalier
Flèches Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Prince
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Valkyrie Sorcier Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Prince Méga Chevalier
Flèches
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Méga Chevalier
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Horde de gargouilles Prince
Flèches Sorcier
Flèches
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier Prince Méga Chevalier
Flèches Sorcier
Flèches
Horde de gargouilles Prince Méga Chevalier
Horde de gargouilles
Prince Méga Chevalier
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