Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme Gel Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Bébé dragon P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Sorcière
Fût à barbares
Sorcière
La bûche
Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière
Poison
Horde de gargouilles Sorcière
Foudre
Bébé dragon Sorcière
Roquette
Horde de gargouilles Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Gel Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Séisme Bébé dragon Gel

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bébé dragon Gel P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Séisme Bébé dragon Gel Horde de gargouilles Sorcière Foudre P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Séisme Bébé dragon Gel

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Séisme Gel Foudre
Horde de gargouilles
Gel
Séisme
Flèches P.E.K.K.A
Bébé dragon
Sorcière Foudre P.E.K.K.A
Gel
Flèches Horde de gargouilles
Sorcière
Bébé dragon P.E.K.K.A
Foudre
Flèches Bébé dragon
P.E.K.K.A
Flèches Séisme Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 0 5

Flèches
Foudre P.E.K.K.A
Horde de gargouilles
Gel
Séisme
Bébé dragon
Sorcière P.E.K.K.A
Gel
Horde de gargouilles
Sorcière
Bébé dragon
Foudre
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Foudre Horde de gargouilles Bébé dragon
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière P.E.K.K.A Gel Foudre
Horde de gargouilles Sorcière P.E.K.K.A
Foudre Flèches Séisme P.E.K.K.A
Flèches Gel Séisme Bébé dragon
Horde de gargouilles Foudre Flèches Bébé dragon Gel Sorcière
Séisme Foudre Flèches Bébé dragon P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Sorcière P.E.K.K.A
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcière Flèches Séisme Bébé dragon Gel
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière
Horde de gargouilles P.E.K.K.A Séisme Gel Sorcière Foudre
Flèches Horde de gargouilles Séisme Bébé dragon Gel Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gel Foudre P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Flèches Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière
Flèches Séisme Bébé dragon Gel Sorcière
P.E.K.K.A
Flèches Horde de gargouilles Séisme Bébé dragon Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Sorcière P.E.K.K.A
Flèches Bébé dragon Foudre
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Sorcière Foudre
Foudre P.E.K.K.A Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon Gel Sorcière
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Sorcière Foudre
P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gel Foudre P.E.K.K.A Bébé dragon Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Horde de gargouilles
P.E.K.K.A Horde de gargouilles Sorcière
Foudre P.E.K.K.A Flèches
Foudre P.E.K.K.A Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière
Sorcière Horde de gargouilles Bébé dragon Gel Foudre P.E.K.K.A
Flèches Horde de gargouilles Séisme Bébé dragon Gel Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Foudre Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon Gel
Flèches Bébé dragon
Séisme Foudre Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Séisme Foudre Flèches Gel
Flèches Horde de gargouilles Séisme Bébé dragon
Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon Gel Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Séisme Bébé dragon Sorcière
Flèches Séisme Bébé dragon Gel Foudre
Flèches Foudre
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Flèches Horde de gargouilles Séisme
Foudre Flèches Bébé dragon
Séisme Foudre Bébé dragon
Séisme Foudre Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon Gel
Séisme Foudre Flèches Bébé dragon
Séisme Foudre Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière
Séisme Foudre Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Foudre Flèches Séisme Gel
Horde de gargouilles Foudre
Foudre Flèches Séisme Bébé dragon
Foudre Flèches Séisme Bébé dragon Sorcière
Foudre Horde de gargouilles Séisme Bébé dragon
Foudre Flèches
Foudre
Séisme Foudre Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Séisme Gel Bébé dragon Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Séisme Bébé dragon Sorcière Foudre
Foudre Flèches Bébé dragon Sorcière
Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Flèches Horde de gargouilles Bébé dragon Sorcière
Foudre Horde de gargouilles Gel Sorcière
Foudre Horde de gargouilles
Foudre Flèches Horde de gargouilles Séisme
Foudre Flèches Horde de gargouilles Gel
P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Flèches Séisme Foudre
Horde de gargouilles Séisme Foudre Gel Sorcière
Foudre Flèches Bébé dragon Sorcière
Gel
Flèches
Foudre Horde de gargouilles Bébé dragon
Flèches Séisme Bébé dragon Foudre
Foudre Flèches
Horde de gargouilles P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Bébé dragon Gel Sorcière Foudre
Sorcière Foudre
Foudre Bébé dragon Gel Sorcière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh