Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon
Électrocution
Tour de l'enfer
Fût à barbares
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
La bûche
Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer
Flèches
Colis royal
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Poison
Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Foudre
Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Roquette P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Tour de l'enfer Sorcier Roquette P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Valkyrie Chevaucheur de cochon Électro-sorcier

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Flèches Valkyrie Sorcier Roquette Électro-sorcier
Tour de l'enfer
Sorcier
Valkyrie Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Roquette
Chevaucheur de cochon
P.E.K.K.A
Flèches Électro-sorcier Valkyrie Sorcier
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 1 10

Flèches
Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Valkyrie
Flèches Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Tour de l'enfer
Électro-sorcier Flèches Valkyrie
Sorcier
Valkyrie P.E.K.K.A Électro-sorcier
Roquette
P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Tour de l'enfer Valkyrie Sorcier P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Tour de l'enfer Roquette P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Roquette P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Tour de l'enfer Roquette Électro-sorcier Flèches Sorcier
Roquette Flèches Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Électro-sorcier Flèches Sorcier
Flèches Tour de l'enfer Sorcier Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Roquette Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Roquette Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Tour de l'enfer Roquette P.E.K.K.A Électro-sorcier
Sorcier Flèches Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Valkyrie Sorcier Flèches P.E.K.K.A Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Tour de l'enfer P.E.K.K.A Électro-sorcier
Électro-sorcier Flèches Valkyrie Sorcier Roquette
P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Roquette Électro-sorcier
Valkyrie Roquette P.E.K.K.A Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Sorcier Roquette Électro-sorcier
Roquette P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Électro-sorcier
Tour de l'enfer P.E.K.K.A Valkyrie
Roquette P.E.K.K.A Électro-sorcier Valkyrie Tour de l'enfer
Tour de l'enfer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer
Roquette P.E.K.K.A Flèches Valkyrie Électro-sorcier
Roquette P.E.K.K.A Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Valkyrie
Tour de l'enfer Électro-sorcier Valkyrie Roquette P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Tour de l'enfer Sorcier P.E.K.K.A Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Roquette
Flèches Électro-sorcier
Roquette Flèches
Flèches Valkyrie Roquette
Sorcier Roquette Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier Roquette
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Roquette Électro-sorcier
Roquette Flèches Valkyrie Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier Roquette
Roquette
Flèches Roquette
Flèches
Roquette Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Roquette
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Flèches Sorcier Électro-sorcier
Roquette Flèches Valkyrie Sorcier
Roquette
Roquette Flèches Sorcier
Roquette
Roquette Flèches
Flèches Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Roquette Flèches
Flèches Sorcier Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier Sorcier
Flèches Sorcier Roquette
Roquette Flèches Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Roquette Flèches Sorcier
Électro-sorcier Roquette
Roquette Flèches Sorcier Électro-sorcier
Flèches
Valkyrie Sorcier Roquette Électro-sorcier
Flèches Sorcier
Roquette Flèches
P.E.K.K.A
Roquette Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier
Roquette Électro-sorcier
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