Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Sorcier Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Ballon Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Prince ténébreux Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Prince ténébreux Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Prince ténébreux Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Gang de gobelins Prince ténébreux Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Prince ténébreux
La bûche
Gang de gobelins Prince ténébreux
Séisme
Gang de gobelins
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Ballon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Ballon Dragon de l'enfer
Poison
Gang de gobelins Sorcier Ballon
Foudre
Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Ballon Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Sorcier Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Tornade Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Tornade Prince ténébreux Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Tornade Valkyrie Prince ténébreux Dragon de l'enfer Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gang de gobelins Tornade Valkyrie

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Prince ténébreux
Gang de gobelins
Valkyrie Prince ténébreux Ballon
Valkyrie
Ballon Gang de gobelins Sorcier Tornade Prince ténébreux
Sorcier
Tornade Valkyrie Prince ténébreux Ballon
Tornade
Sorcier Valkyrie Prince ténébreux Ballon
Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Tornade Ballon
Ballon
Flèches Valkyrie Gang de gobelins Sorcier Tornade Prince ténébreux
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 1 11

Flèches
Valkyrie Tornade Prince ténébreux
Gang de gobelins
Valkyrie Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Sorcier Tornade
Sorcier
Tornade Valkyrie Prince ténébreux
Tornade
Sorcier Flèches Valkyrie Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Sorcier Tornade
Ballon
Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Sorcier
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux
Gang de gobelins Tornade Valkyrie Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Valkyrie Tornade Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Tornade Valkyrie Prince ténébreux
Tornade Dragon de l'enfer Flèches Gang de gobelins Sorcier
Flèches Valkyrie
Dragon de l'enfer Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade Valkyrie Prince ténébreux
Gang de gobelins Valkyrie Flèches Sorcier Tornade Prince ténébreux
Flèches Dragon de l'enfer Gang de gobelins Sorcier Tornade
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Prince ténébreux
Valkyrie Sorcier Flèches Gang de gobelins Tornade Prince ténébreux
Dragon de l'enfer Gang de gobelins
Tornade Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Sorcier Flèches Gang de gobelins Valkyrie Tornade Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Tornade Prince ténébreux
Flèches Valkyrie Sorcier Tornade Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Tornade Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Flèches

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux
Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux Tornade
Gang de gobelins Valkyrie Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Prince ténébreux Valkyrie
Valkyrie Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Valkyrie Tornade Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Gang de gobelins Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Valkyrie Tornade Prince ténébreux
Prince ténébreux Gang de gobelins Valkyrie Sorcier
Sorcier Valkyrie
Gang de gobelins Valkyrie Tornade Prince ténébreux Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Sorcier Prince ténébreux Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches Tornade
Flèches
Flèches Valkyrie Prince ténébreux
Sorcier Flèches Valkyrie Prince ténébreux
Flèches Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Gang de gobelins Tornade
Flèches Valkyrie Sorcier Tornade Prince ténébreux
Flèches Sorcier Tornade
Flèches
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Tornade
Flèches Sorcier Prince ténébreux
Flèches Valkyrie Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Tornade
Flèches
Flèches Tornade Valkyrie Sorcier Prince ténébreux
Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Flèches Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Gang de gobelins Prince ténébreux
Flèches Sorcier Tornade
Flèches
Gang de gobelins Valkyrie Sorcier Prince ténébreux
Flèches Sorcier
Flèches Tornade
Prince ténébreux
Gang de gobelins Tornade
Tornade
Tornade Prince ténébreux
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