Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Bébé dragon Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Bouliste Arc-X Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Arc-X

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Bébé dragon Arc-X

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Gang de gobelins Armée de squelettes Arc-X
Fût à barbares
Gang de gobelins Armée de squelettes Arc-X Sorcier de glace
La bûche
Gang de gobelins Armée de squelettes Arc-X
Séisme
Gang de gobelins Armée de squelettes Arc-X
Flèches
Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Bouliste Sorcier de glace
Boule de feu
Gang de gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Bouliste Arc-X Sorcier de glace
Poison
Gang de gobelins Armée de squelettes Arc-X Sorcier de glace
Foudre
Bébé dragon Bouliste Arc-X Sorcier de glace
Roquette
Bouliste Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon Bouliste Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Bouliste Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Bébé dragon Bouliste Foudre Arc-X

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace

Synergies d’attaque 0 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Bouliste Foudre Arc-X
Gang de gobelins
Bébé dragon Bouliste Arc-X
Armée de squelettes
Arc-X
Bébé dragon
Gang de gobelins Bouliste Foudre Sorcier de glace
Bouliste
Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Foudre Sorcier de glace
Foudre
Flèches Bébé dragon Bouliste
Arc-X
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace
Sorcier de glace
Bébé dragon Bouliste Arc-X

Synergies de défense 1 11

Flèches
Bouliste Foudre Sorcier de glace
Gang de gobelins
Armée de squelettes Arc-X Sorcier de glace
Armée de squelettes
Gang de gobelins Arc-X Sorcier de glace
Bébé dragon
Sorcier de glace Bouliste
Bouliste
Flèches Bébé dragon Sorcier de glace
Foudre
Flèches
Arc-X
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace
Sorcier de glace
Bébé dragon Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Bouliste Arc-X

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre Bébé dragon Arc-X
Armée de squelettes Gang de gobelins Arc-X Sorcier de glace
Gang de gobelins Armée de squelettes Bouliste Foudre Sorcier de glace
Armée de squelettes Gang de gobelins Bouliste Sorcier de glace
Foudre Flèches Armée de squelettes Bouliste Arc-X
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Bouliste Bébé dragon Arc-X Sorcier de glace
Foudre Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Arc-X Sorcier de glace
Bouliste Foudre Flèches Bébé dragon Arc-X
Gang de gobelins Armée de squelettes Arc-X Sorcier de glace
Gang de gobelins Armée de squelettes Bouliste Sorcier de glace
Gang de gobelins Armée de squelettes Sorcier de glace Flèches Bébé dragon Bouliste Arc-X
Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Sorcier de glace
Armée de squelettes Bouliste Gang de gobelins Foudre Arc-X Sorcier de glace
Armée de squelettes Bouliste Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Arc-X
Armée de squelettes Gang de gobelins Arc-X
Armée de squelettes Gang de gobelins Bouliste Foudre Arc-X
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Bouliste Arc-X
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Bouliste Arc-X Sorcier de glace
Flèches Bébé dragon Bouliste Sorcier de glace
Gang de gobelins Armée de squelettes Bouliste Flèches Bébé dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Bouliste Arc-X
Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Bouliste Foudre Arc-X
Gang de gobelins Armée de squelettes Bouliste Foudre
Gang de gobelins Armée de squelettes Bouliste Foudre Arc-X
Gang de gobelins Armée de squelettes Bouliste
Flèches Gang de gobelins Bébé dragon Sorcier de glace
Gang de gobelins Armée de squelettes Bouliste Foudre Sorcier de glace
Armée de squelettes
Foudre Armée de squelettes Bébé dragon Arc-X
Gang de gobelins Armée de squelettes
Bouliste
Armée de squelettes Foudre Flèches Bouliste
Armée de squelettes Bouliste Foudre Gang de gobelins
Armée de squelettes Bébé dragon Bouliste
Gang de gobelins Armée de squelettes Bébé dragon Bouliste Foudre Arc-X
Flèches Bouliste Bébé dragon Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Bébé dragon Arc-X
Flèches Bébé dragon Bouliste Arc-X Sorcier de glace
Foudre Flèches Bébé dragon Arc-X
Foudre Flèches
Flèches Bébé dragon Bouliste
Flèches Bébé dragon Sorcier de glace
Flèches Bébé dragon Bouliste
Flèches Arc-X Bébé dragon Bouliste Foudre Sorcier de glace
Flèches Foudre Arc-X
Foudre Gang de gobelins Bouliste Arc-X
Foudre Flèches Bouliste Arc-X
Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Bébé dragon Bouliste
Foudre Flèches Bébé dragon Arc-X
Foudre Flèches Bébé dragon Arc-X
Foudre Arc-X Flèches Bébé dragon Bouliste
Foudre Flèches Bébé dragon Bouliste Arc-X
Foudre Flèches
Foudre
Foudre Flèches Bébé dragon Bouliste Arc-X
Foudre Flèches Bébé dragon Bouliste Arc-X
Foudre Bébé dragon Bouliste Arc-X
Foudre Flèches
Bouliste Foudre Arc-X
Foudre Flèches Bébé dragon Arc-X
Flèches Bébé dragon Bouliste Sorcier de glace
Flèches Arc-X Bébé dragon Bouliste Foudre Sorcier de glace
Foudre Flèches Bébé dragon Bouliste Arc-X
Foudre Flèches Bébé dragon Arc-X
Foudre Flèches Bébé dragon Arc-X Sorcier de glace
Foudre
Foudre Bouliste
Foudre Flèches Arc-X
Foudre Flèches
Flèches Bouliste Foudre
Foudre Gang de gobelins Armée de squelettes Arc-X
Foudre Flèches Bébé dragon Sorcier de glace
Flèches
Foudre Gang de gobelins Bébé dragon Bouliste
Flèches Bébé dragon Bouliste Foudre
Foudre Flèches
Gang de gobelins Bébé dragon Bouliste Foudre
Foudre
Foudre Bébé dragon Bouliste Arc-X
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