Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Tour de l'enfer Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Bébé dragon
Électrocution
Gang de gobelins Tour de l'enfer
Fût à barbares
Gang de gobelins Tour de l'enfer Squelette géant
La bûche
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Séisme
Gang de gobelins Tour de l'enfer
Flèches
Gang de gobelins
Colis royal
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Squelette géant
Boule de feu
Gang de gobelins Tour de l'enfer Bébé dragon
Poison
Gang de gobelins Tour de l'enfer
Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bébé dragon
Roquette
Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Tornade Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Tornade Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade Bébé dragon Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Tornade Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Tour de l'enfer Squelette géant Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Gang de gobelins Tornade Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Foudre
Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Squelette géant
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Tornade Bébé dragon Squelette géant Foudre
Tour de l'enfer
Tornade
Bébé dragon Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Bébé dragon
Tornade Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Squelette géant Foudre
Squelette géant
Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tornade Bébé dragon Foudre
Foudre
Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Squelette géant

Synergies de défense 1 14

Flèches
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade Squelette géant Foudre
Gang de gobelins
Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Mini P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Tornade Bébé dragon
Tour de l'enfer
Gang de gobelins Flèches Tornade Bébé dragon
Tornade
Flèches Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bébé dragon Squelette géant
Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade Squelette géant
Squelette géant
Flèches Gang de gobelins Tornade Bébé dragon
Foudre
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Tour de l'enfer Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gang de gobelins
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade Squelette géant Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gang de gobelins
Foudre Flèches Mini P.E.K.K.A Tornade Squelette géant
Flèches Gang de gobelins Tornade Bébé dragon
Tour de l'enfer Tornade Foudre Flèches Gang de gobelins Bébé dragon
Foudre Flèches Tour de l'enfer Bébé dragon Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gang de gobelins Tornade
Gang de gobelins Tornade Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Squelette géant
Gang de gobelins Flèches Tornade Bébé dragon Squelette géant
Flèches Tour de l'enfer Gang de gobelins Tornade Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gang de gobelins Squelette géant Foudre
Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tornade Bébé dragon
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Gang de gobelins
Tour de l'enfer Tornade Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Foudre
Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade
Flèches Gang de gobelins Tornade Bébé dragon
Flèches Tornade Bébé dragon Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade
Gang de gobelins Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Squelette géant
Flèches Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Foudre
Gang de gobelins Squelette géant Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Foudre
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Squelette géant Foudre Tour de l'enfer Tornade
Tour de l'enfer Squelette géant Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A
Flèches Gang de gobelins Tornade Bébé dragon
Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Squelette géant Foudre
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Squelette géant
Squelette géant Foudre Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Tornade Bébé dragon
Tour de l'enfer Gang de gobelins
Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Squelette géant
Foudre Flèches Tornade Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Foudre Gang de gobelins Tour de l'enfer
Bébé dragon
Gang de gobelins Tour de l'enfer Mini P.E.K.K.A Tornade Bébé dragon Squelette géant Foudre
Flèches Mini P.E.K.K.A Tour de l'enfer Bébé dragon Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Flèches Bébé dragon Squelette géant
Flèches Tornade Bébé dragon
Foudre Flèches Bébé dragon Squelette géant
Foudre Flèches Squelette géant
Flèches Bébé dragon
Flèches Tornade Bébé dragon
Flèches Tornade Bébé dragon
Flèches Tornade Bébé dragon Foudre
Flèches Tornade Foudre
Foudre Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Tornade
Foudre Flèches Tornade
Foudre Flèches Tornade Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Flèches Bébé dragon
Foudre Flèches Tornade
Mini P.E.K.K.A Foudre
Foudre Flèches Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Foudre Flèches Tornade Bébé dragon
Foudre Bébé dragon Squelette géant
Foudre Flèches Tornade
Tornade Foudre
Foudre Flèches Bébé dragon
Flèches Tornade Bébé dragon
Flèches Tornade Bébé dragon Foudre
Foudre Flèches Tornade Bébé dragon
Foudre Flèches Tornade Bébé dragon
Foudre Flèches Tornade Bébé dragon
Foudre
Foudre Mini P.E.K.K.A
Foudre Flèches
Foudre Flèches
Squelette géant
Flèches Foudre
Foudre Gang de gobelins
Foudre Flèches Tornade Bébé dragon
Flèches
Foudre Gang de gobelins Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Foudre
Foudre Flèches Tornade Squelette géant
Gang de gobelins Tornade Bébé dragon Squelette géant Foudre
Tornade Foudre
Foudre Tornade Bébé dragon Squelette géant
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