Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Fournaise Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Charrette à canon P.E.K.K.A Électro-sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Charrette à canon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Charrette à canon P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Fournaise
Électrocution
Gang de gobelins Fournaise Charrette à canon
Fût à barbares
Gang de gobelins Fournaise Charrette à canon Électro-sorcier
La bûche
Gang de gobelins Fournaise Charrette à canon
Séisme
Gang de gobelins Fournaise
Flèches
Gang de gobelins Fournaise
Colis royal
Gang de gobelins Charrette à canon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Fournaise Charrette à canon Électro-sorcier
Poison
Gang de gobelins Fournaise Électro-sorcier
Foudre
Fournaise Charrette à canon Électro-sorcier
Roquette
Fournaise Charrette à canon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fournaise Poison La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Poison P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fournaise Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Gang de gobelins Fournaise Poison Électro-sorcier Charrette à canon P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Flèches Gang de gobelins Fournaise

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
P.E.K.K.A Charrette à canon
Gang de gobelins
Charrette à canon P.E.K.K.A
Fournaise
Charrette à canon P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Charrette à canon La bûche
Charrette à canon
La bûche Flèches Gang de gobelins Fournaise Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Poison Électro-sorcier Gang de gobelins Fournaise La bûche
La bûche
Charrette à canon Poison P.E.K.K.A
Électro-sorcier
P.E.K.K.A Charrette à canon

Synergies de défense 1 15

Flèches
Fournaise Charrette à canon P.E.K.K.A
Gang de gobelins
Fournaise Charrette à canon P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Fournaise
Flèches Gang de gobelins Charrette à canon Électro-sorcier
Poison
La bûche Électro-sorcier
Charrette à canon
Flèches Gang de gobelins Fournaise Électro-sorcier
P.E.K.K.A
La bûche Flèches Gang de gobelins Électro-sorcier
La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins Poison Électro-sorcier
Électro-sorcier
Gang de gobelins Fournaise Poison Charrette à canon P.E.K.K.A La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Fournaise Charrette à canon La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins Fournaise P.E.K.K.A Charrette à canon Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Fournaise Charrette à canon Électro-sorcier
Flèches Poison P.E.K.K.A La bûche
Flèches Gang de gobelins La bûche Fournaise Charrette à canon Électro-sorcier
Fournaise Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Poison
Flèches Poison Charrette à canon P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Charrette à canon Électro-sorcier
Gang de gobelins Poison Électro-sorcier Flèches Fournaise Charrette à canon La bûche
Flèches Gang de gobelins Fournaise Poison Électro-sorcier
Fournaise P.E.K.K.A Gang de gobelins Charrette à canon La bûche Électro-sorcier
Flèches Gang de gobelins Fournaise Poison Charrette à canon P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Fournaise Charrette à canon Électro-sorcier
Gang de gobelins Fournaise P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier
Flèches Gang de gobelins Fournaise Poison Charrette à canon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Flèches Gang de gobelins Fournaise Charrette à canon La bûche Électro-sorcier
Flèches Fournaise Poison La bûche Charrette à canon Électro-sorcier
P.E.K.K.A Charrette à canon Électro-sorcier
Gang de gobelins Flèches Fournaise Poison Charrette à canon P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Fournaise Charrette à canon P.E.K.K.A Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier Flèches Gang de gobelins Charrette à canon La bûche
Gang de gobelins P.E.K.K.A Fournaise Charrette à canon La bûche Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Charrette à canon La bûche Électro-sorcier
P.E.K.K.A Gang de gobelins Charrette à canon
Flèches Fournaise Poison Gang de gobelins Électro-sorcier
Gang de gobelins P.E.K.K.A Fournaise Charrette à canon Électro-sorcier
P.E.K.K.A Charrette à canon
P.E.K.K.A Électro-sorcier Poison Charrette à canon La bûche
P.E.K.K.A Gang de gobelins
P.E.K.K.A Charrette à canon
P.E.K.K.A Flèches Poison La bûche Électro-sorcier
Charrette à canon P.E.K.K.A Gang de gobelins
Fournaise Charrette à canon
Gang de gobelins Électro-sorcier Fournaise Poison Charrette à canon P.E.K.K.A La bûche
Flèches Poison Charrette à canon P.E.K.K.A La bûche Électro-sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Flèches La bûche
Flèches Poison La bûche Électro-sorcier
Flèches Poison Charrette à canon La bûche
Charrette à canon Flèches Poison La bûche
Poison Flèches Fournaise La bûche
Flèches Poison Fournaise
Flèches Fournaise Poison La bûche
Flèches Poison La bûche
Flèches Poison La bûche
Gang de gobelins Poison Électro-sorcier
Poison Flèches Charrette à canon La bûche Électro-sorcier
Poison Flèches
Poison Charrette à canon La bûche
Flèches Poison Charrette à canon
Flèches Fournaise Poison Charrette à canon La bûche
Flèches Fournaise Poison Charrette à canon La bûche
Flèches Fournaise Poison Charrette à canon La bûche
Flèches Poison
Flèches Poison La bûche Électro-sorcier
Flèches Poison La bûche
Poison La bûche
Flèches Poison
La bûche
Flèches Poison Charrette à canon La bûche
Flèches Poison La bûche Fournaise
Flèches Poison La bûche Électro-sorcier
Flèches Poison La bûche
Poison Flèches La bûche
Poison Flèches Fournaise Électro-sorcier
Électro-sorcier Poison
Poison Flèches La bûche
Flèches Poison Électro-sorcier
P.E.K.K.A
Flèches Poison La bûche
Électro-sorcier Gang de gobelins Charrette à canon
Poison Flèches Électro-sorcier
Flèches La bûche
Poison Gang de gobelins Charrette à canon Électro-sorcier
Flèches La bûche Poison
Flèches Poison
Charrette à canon P.E.K.K.A
Gang de gobelins Poison La bûche Électro-sorcier
Poison Électro-sorcier
Poison Charrette à canon La bûche Électro-sorcier
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