Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Divin !

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas assez de cartes d'investissement dans ton deck.

Tu n'as pas assez de cartes d'investissement dans ton deck. Cela peut être un bâtiment spawneur, un Extracteur d'Élixir ou des unités lentes, que tu peux jouer en arrière pour forcer ton adversaire à faire le premier geste. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Horde de gargouilles Cabane de gobelin

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cabane de gobelin

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Barbares d'élite

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Cabane de gobelin Armée de squelettes
Électrocution
Gang de gobelins Horde de gargouilles Cabane de gobelin Armée de squelettes
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite Cabane de gobelin Armée de squelettes
La bûche
Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite Cabane de gobelin Armée de squelettes
Séisme
Gang de gobelins Barbares Cabane de gobelin Armée de squelettes
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Cabane de gobelin Armée de squelettes
Colis royal
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Cabane de gobelin Armée de squelettes
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Cabane de gobelin Armée de squelettes
Poison
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Cabane de gobelin Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Cabane de gobelin
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Cabane de gobelin

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Roquette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles Cabane de gobelin Barbares d'élite Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes Barbares

Synergies d’attaque 1 1

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Barbares d'élite
Gang de gobelins
Cabane de gobelin
Barbares
Horde de gargouilles
Barbares d'élite
Flèches
Cabane de gobelin
Gang de gobelins
Roquette
Armée de squelettes

Synergies de défense 0 8

Flèches
Barbares Cabane de gobelin
Gang de gobelins
Barbares Cabane de gobelin Armée de squelettes
Barbares
Flèches Gang de gobelins Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Barbares
Barbares d'élite
Cabane de gobelin
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes
Roquette
Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares Cabane de gobelin

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Horde de gargouilles Cabane de gobelin
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes Gang de gobelins Cabane de gobelin
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Cabane de gobelin Roquette Armée de squelettes Barbares d'élite
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Cabane de gobelin Armée de squelettes Gang de gobelins
Flèches Barbares Barbares d'élite Roquette Armée de squelettes
Flèches Gang de gobelins Armée de squelettes
Horde de gargouilles Roquette Flèches Gang de gobelins Cabane de gobelin
Roquette Flèches Barbares
Barbares Horde de gargouilles Gang de gobelins Barbares d'élite Cabane de gobelin Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares d'élite Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes Flèches Cabane de gobelin
Flèches Horde de gargouilles Gang de gobelins Cabane de gobelin
Barbares Horde de gargouilles Cabane de gobelin Armée de squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite Roquette
Roquette Armée de squelettes Flèches Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Cabane de gobelin
Barbares Barbares d'élite Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles Cabane de gobelin
Barbares Horde de gargouilles Roquette Armée de squelettes Gang de gobelins Barbares d'élite Cabane de gobelin
Barbares Horde de gargouilles Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Cabane de gobelin Armée de squelettes
Flèches Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Cabane de gobelin Armée de squelettes
Flèches Barbares Cabane de gobelin
Barbares Barbares d'élite Cabane de gobelin
Gang de gobelins Armée de squelettes Flèches Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes Barbares d'élite Cabane de gobelin
Flèches Gang de gobelins Barbares d'élite Roquette
Gang de gobelins Barbares Armée de squelettes Horde de gargouilles Barbares d'élite Cabane de gobelin Roquette
Gang de gobelins Roquette Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite
Barbares Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Cabane de gobelin Armée de squelettes
Flèches Roquette Gang de gobelins Horde de gargouilles Cabane de gobelin
Gang de gobelins Roquette Armée de squelettes Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Cabane de gobelin
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes
Horde de gargouilles Roquette Barbares Barbares d'élite Cabane de gobelin Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares Horde de gargouilles Cabane de gobelin Armée de squelettes
Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Cabane de gobelin
Roquette Armée de squelettes Flèches Barbares Barbares d'élite
Barbares Barbares d'élite Roquette Armée de squelettes Gang de gobelins Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Armée de squelettes
Gang de gobelins Barbares Barbares d'élite Cabane de gobelin Armée de squelettes Horde de gargouilles Roquette
Flèches Barbares Horde de gargouilles Barbares d'élite Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Roquette
Flèches
Roquette Flèches Horde de gargouilles Cabane de gobelin
Flèches Barbares Roquette
Roquette Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Roquette
Flèches Horde de gargouilles
Flèches
Flèches
Roquette Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite
Roquette Flèches Horde de gargouilles
Flèches Roquette
Roquette Barbares d'élite Cabane de gobelin
Flèches Horde de gargouilles Roquette
Flèches Barbares d'élite Cabane de gobelin
Roquette Flèches Horde de gargouilles Cabane de gobelin
Flèches Horde de gargouilles Cabane de gobelin Roquette
Flèches Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Flèches
Roquette Flèches
Roquette Horde de gargouilles
Roquette Flèches
Roquette
Roquette Flèches Barbares Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches
Roquette Flèches
Barbares d'élite Flèches Horde de gargouilles
Roquette Horde de gargouilles Cabane de gobelin
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Flèches Horde de gargouilles Roquette
Roquette Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Roquette Flèches
Horde de gargouilles Gang de gobelins Barbares Cabane de gobelin Roquette Armée de squelettes
Roquette Flèches
Flèches
Gang de gobelins Horde de gargouilles Roquette
Flèches
Roquette Flèches
Horde de gargouilles Barbares d'élite
Gang de gobelins Horde de gargouilles Barbares d'élite Roquette
Roquette
Roquette
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