Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Fournaise Trois mousquetaires Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Géant Trois mousquetaires Bébé dragon Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Barbares Géant Bébé dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Géant Trois mousquetaires Zappy
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Barbares Fournaise Trois mousquetaires Bébé dragon
Électrocution
Gang de gobelins Fournaise Trois mousquetaires Zappy
Fût à barbares
Gang de gobelins Barbares Fournaise Trois mousquetaires Zappy
La bûche
Gang de gobelins Barbares Fournaise Trois mousquetaires Zappy
Séisme
Gang de gobelins Barbares Fournaise
Flèches
Gang de gobelins Fournaise
Colis royal
Gang de gobelins Barbares Trois mousquetaires Bébé dragon Zappy
Boule de feu
Gang de gobelins Barbares Fournaise Trois mousquetaires Bébé dragon Zappy
Poison
Gang de gobelins Barbares Fournaise Trois mousquetaires Zappy
Foudre
Fournaise Trois mousquetaires Bébé dragon Zappy
Roquette
Barbares Fournaise Trois mousquetaires Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fournaise Bébé dragon Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bébé dragon Zappy

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Barbares Fournaise Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Gang de gobelins Fournaise Bébé dragon Barbares Géant Zappy Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Gang de gobelins Fournaise Bébé dragon

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Zappy
Gang de gobelins
Géant Trois mousquetaires Bébé dragon Zappy
Barbares
Fournaise
Géant Bébé dragon Zappy
Géant
Flèches Zappy Gang de gobelins Fournaise Trois mousquetaires Bébé dragon
Trois mousquetaires
Gang de gobelins Géant
Bébé dragon
Gang de gobelins Fournaise Géant Zappy
Zappy
Flèches Géant Gang de gobelins Fournaise Bébé dragon

Synergies de défense 0 8

Flèches
Barbares Fournaise Zappy
Gang de gobelins
Barbares Fournaise Zappy
Barbares
Flèches Gang de gobelins Fournaise
Fournaise
Flèches Gang de gobelins Barbares Bébé dragon
Géant
Trois mousquetaires
Bébé dragon
Fournaise
Zappy
Flèches Gang de gobelins

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bébé dragon Zappy
Barbares Zappy Gang de gobelins Fournaise Trois mousquetaires
Gang de gobelins Barbares Fournaise Trois mousquetaires Zappy
Barbares Trois mousquetaires Zappy Gang de gobelins Fournaise
Flèches Barbares Zappy
Flèches Gang de gobelins Fournaise Bébé dragon
Fournaise Trois mousquetaires Flèches Gang de gobelins Bébé dragon
Flèches Barbares Bébé dragon Zappy
Barbares Trois mousquetaires Zappy Gang de gobelins Fournaise
Gang de gobelins Barbares Zappy
Gang de gobelins Barbares Flèches Fournaise Bébé dragon
Flèches Trois mousquetaires Gang de gobelins Fournaise Bébé dragon
Barbares Fournaise Zappy Gang de gobelins Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Zappy Flèches Gang de gobelins Barbares Fournaise Bébé dragon
Barbares Zappy Gang de gobelins Fournaise Trois mousquetaires
Barbares Gang de gobelins Fournaise Trois mousquetaires Zappy
Barbares Trois mousquetaires Zappy Flèches Gang de gobelins Fournaise
Flèches Gang de gobelins Barbares Fournaise Trois mousquetaires Bébé dragon
Flèches Fournaise Bébé dragon Barbares
Barbares Zappy Trois mousquetaires
Gang de gobelins Flèches Barbares Fournaise Bébé dragon Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Barbares Fournaise Zappy
Flèches Gang de gobelins Bébé dragon
Gang de gobelins Barbares Fournaise Zappy
Gang de gobelins Barbares Zappy
Barbares Gang de gobelins Trois mousquetaires Zappy
Flèches Fournaise Gang de gobelins Trois mousquetaires Bébé dragon
Gang de gobelins Zappy Barbares Fournaise
Barbares Zappy
Barbares Bébé dragon Zappy
Gang de gobelins Barbares Trois mousquetaires Zappy
Barbares Zappy
Flèches Barbares
Barbares Gang de gobelins Trois mousquetaires Zappy
Barbares Fournaise Trois mousquetaires Bébé dragon Zappy
Gang de gobelins Barbares Zappy Fournaise Trois mousquetaires Bébé dragon
Flèches Barbares Bébé dragon Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Barbares Zappy
Flèches Fournaise Bébé dragon Zappy
Flèches Fournaise Bébé dragon
Flèches Fournaise Bébé dragon Zappy
Flèches Bébé dragon
Flèches
Gang de gobelins Trois mousquetaires Zappy
Flèches Zappy
Flèches Bébé dragon
Trois mousquetaires Bébé dragon Zappy
Flèches Bébé dragon
Flèches Fournaise Bébé dragon Zappy
Flèches Fournaise Trois mousquetaires Bébé dragon Zappy
Flèches Fournaise Trois mousquetaires Bébé dragon Zappy
Flèches Trois mousquetaires Zappy
Zappy
Flèches Trois mousquetaires Bébé dragon Zappy
Flèches Bébé dragon
Bébé dragon Zappy
Flèches
Zappy
Flèches Barbares Bébé dragon
Flèches Fournaise Bébé dragon Zappy
Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Fournaise Bébé dragon Zappy
Zappy
Flèches Zappy
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Zappy
Gang de gobelins Barbares
Flèches Trois mousquetaires Bébé dragon
Flèches
Gang de gobelins Trois mousquetaires Bébé dragon Zappy
Flèches Bébé dragon
Flèches Zappy
Trois mousquetaires Zappy
Gang de gobelins Bébé dragon Zappy
Bébé dragon Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh