Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Squelette géant
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles
Électrocution
Horde de gargouilles
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Squelette géant
La bûche
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Séisme
Flèches
Horde de gargouilles
Colis royal
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Squelette géant
Boule de feu
Horde de gargouilles Sorcier
Poison
Horde de gargouilles Sorcier
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Roquette Rage Squelette géant

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Horde de gargouilles Sorcier Roquette Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Horde de gargouilles
Rage Squelette géant
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier Rage Squelette géant
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sorcier Squelette géant
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rage Squelette géant
Roquette
Rage
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier Squelette géant
Squelette géant
Flèches Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Rage

Synergies de défense 0 7

Flèches
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant
Horde de gargouilles
Mini P.E.K.K.A
Flèches Valkyrie Sorcier
Valkyrie
Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant
Roquette
Rage
Squelette géant
Flèches Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Roquette Valkyrie Squelette géant
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Roquette Squelette géant
Flèches Valkyrie
Horde de gargouilles Roquette Flèches Sorcier
Roquette Flèches Valkyrie Squelette géant
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant
Horde de gargouilles Valkyrie Flèches Sorcier Squelette géant
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Roquette Squelette géant
Valkyrie Sorcier Roquette Flèches Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Roquette Mini P.E.K.K.A
Horde de gargouilles Sorcier Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Flèches Valkyrie Sorcier Squelette géant
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Sorcier Flèches Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Roquette
Squelette géant Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Roquette
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Roquette Squelette géant Horde de gargouilles
Squelette géant Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Sorcier Roquette Horde de gargouilles
Mini P.E.K.K.A Roquette Horde de gargouilles Valkyrie Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Roquette Squelette géant Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Squelette géant
Roquette Flèches Valkyrie Squelette géant
Mini P.E.K.K.A Roquette Squelette géant Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Sorcier Horde de gargouilles Valkyrie
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Roquette Squelette géant
Flèches Valkyrie Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Valkyrie Roquette Squelette géant
Flèches
Roquette Flèches Horde de gargouilles Squelette géant
Flèches Valkyrie Roquette Squelette géant
Sorcier Roquette Flèches Horde de gargouilles Valkyrie
Flèches Sorcier Horde de gargouilles Roquette
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Roquette Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Roquette Flèches Horde de gargouilles Valkyrie Sorcier
Flèches Sorcier Roquette
Roquette
Flèches Horde de gargouilles Roquette
Flèches
Roquette Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Roquette
Flèches Roquette
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Roquette
Roquette Flèches Mini P.E.K.K.A Sorcier
Roquette Flèches Valkyrie Sorcier
Roquette Horde de gargouilles Squelette géant
Roquette Flèches Sorcier
Roquette
Roquette Flèches Horde de gargouilles
Flèches Valkyrie Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Roquette Flèches
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Roquette Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A
Flèches Horde de gargouilles Sorcier Roquette
Roquette Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Squelette géant
Roquette Flèches Sorcier
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Flèches Sorcier
Flèches
Horde de gargouilles Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sorcier Roquette
Flèches Sorcier
Roquette Flèches Squelette géant
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Roquette Squelette géant
Roquette
Roquette Squelette géant
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