Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Sorcière Squelette géant Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Squelette géant Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Squelette géant Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Squelette géant Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Sorcière Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Sorcier Sorcière Squelette géant Bûcheron
La bûche
Chevaucheur de cochon Sorcière Squelette géant Bûcheron
Séisme
Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Sorcière
Colis royal
Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Squelette géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Sorcier Sorcière
Foudre
Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Roquette Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Roquette

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette Squelette géant Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcier Sorcière Roquette Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Bûcheron

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Squelette géant Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Flèches Sorcier Roquette Sorcière Squelette géant Bûcheron
Sorcier
Chevaucheur de cochon Squelette géant Bûcheron
Roquette
Chevaucheur de cochon
Sorcière
Chevaucheur de cochon Squelette géant Bûcheron
Squelette géant
Flèches Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Bûcheron
Dragon de l'enfer
Bûcheron
Flèches Chevaucheur de cochon Sorcier Sorcière Squelette géant

Synergies de défense 0 7

Flèches
Squelette géant Bûcheron
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Squelette géant Bûcheron
Roquette
Sorcière
Squelette géant Bûcheron
Squelette géant
Flèches Sorcier Sorcière Bûcheron
Dragon de l'enfer
Bûcheron
Flèches Sorcier Sorcière Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Sorcier
Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière
Roquette Sorcière Bûcheron Squelette géant Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Roquette Squelette géant Bûcheron
Flèches Bûcheron
Roquette Dragon de l'enfer Flèches Sorcier Sorcière
Roquette Flèches Squelette géant
Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Squelette géant Bûcheron
Sorcière Flèches Sorcier Squelette géant Bûcheron
Flèches Dragon de l'enfer Sorcier Sorcière
Bûcheron Sorcier Roquette Sorcière Squelette géant
Sorcier Roquette Flèches Sorcière Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcier Flèches Sorcière Bûcheron
Flèches Sorcier Sorcière Bûcheron
Flèches Sorcier Sorcière Squelette géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Sorcier Flèches Sorcière Squelette géant Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Sorcière Squelette géant
Flèches Sorcier Roquette Dragon de l'enfer Bûcheron
Squelette géant Bûcheron Roquette Sorcière
Roquette Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Sorcière Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Sorcier Roquette Sorcière
Roquette Sorcière Squelette géant Bûcheron
Squelette géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette Squelette géant Sorcière Dragon de l'enfer
Sorcière Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Sorcière Squelette géant Bûcheron
Roquette Flèches Squelette géant
Roquette Squelette géant Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier Sorcière
Sorcière Roquette Squelette géant Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Sorcier Sorcière Squelette géant Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Roquette Squelette géant
Flèches
Roquette Flèches Squelette géant
Flèches Roquette Squelette géant
Sorcier Roquette Flèches
Flèches Sorcier Roquette Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Roquette Bûcheron
Roquette Flèches Sorcier
Flèches Sorcier Roquette
Roquette
Flèches Roquette
Flèches
Roquette Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Roquette
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Flèches Sorcier
Roquette Flèches Sorcier Sorcière
Roquette Squelette géant
Roquette Flèches Sorcier
Roquette
Roquette Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Sorcière Dragon de l'enfer
Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière
Roquette Flèches
Flèches Sorcier Sorcière
Roquette Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier Roquette
Roquette Flèches
Squelette géant
Roquette Flèches Sorcier
Roquette Sorcière
Roquette Flèches Sorcier Sorcière
Flèches
Sorcier Roquette Bûcheron
Flèches Sorcier
Roquette Flèches Squelette géant
Roquette Sorcière Squelette géant
Roquette Sorcière
Roquette Sorcière Squelette géant
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