Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Bébé dragon Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Bébé dragon Squelette géant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Squelette géant Mineur Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon Mineur Dragon de l'enfer
Électrocution
Fournaise Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Fournaise Armée de squelettes Squelette géant
La bûche
Fournaise Armée de squelettes Squelette géant
Séisme
Fournaise Armée de squelettes
Flèches
Fournaise Armée de squelettes
Colis royal
Armée de squelettes Bébé dragon Squelette géant Mineur Dragon de l'enfer
Boule de feu
Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer
Poison
Fournaise Armée de squelettes
Foudre
Fournaise Bébé dragon Dragon de l'enfer
Roquette
Fournaise Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Fournaise Roquette Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Fournaise Roquette Bébé dragon

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette Armée de squelettes Bébé dragon Squelette géant Mineur Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Mineur Fournaise Bébé dragon Dragon de l'enfer Roquette Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Armée de squelettes Mineur Fournaise

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Squelette géant Mineur
Fournaise
Mineur Bébé dragon Squelette géant
Roquette
Mineur
Armée de squelettes
Bébé dragon
Fournaise Squelette géant Mineur Dragon de l'enfer
Squelette géant
Flèches Fournaise Bébé dragon Mineur
Mineur
Fournaise Flèches Roquette Bébé dragon Squelette géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Bébé dragon Mineur

Synergies de défense 0 8

Flèches
Fournaise Squelette géant
Fournaise
Flèches Armée de squelettes Bébé dragon
Roquette
Armée de squelettes
Fournaise Squelette géant Dragon de l'enfer
Bébé dragon
Fournaise Squelette géant Dragon de l'enfer
Squelette géant
Flèches Armée de squelettes Bébé dragon
Mineur
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Bébé dragon
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Fournaise
Fournaise Roquette Armée de squelettes Squelette géant Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Fournaise
Flèches Roquette Armée de squelettes Squelette géant
Flèches Armée de squelettes Fournaise Bébé dragon
Fournaise Roquette Dragon de l'enfer Flèches Bébé dragon
Roquette Flèches Bébé dragon Squelette géant
Dragon de l'enfer Fournaise Armée de squelettes
Armée de squelettes Squelette géant Mineur
Armée de squelettes Flèches Fournaise Bébé dragon Squelette géant
Flèches Dragon de l'enfer Fournaise Bébé dragon
Fournaise Armée de squelettes Roquette Squelette géant
Roquette Armée de squelettes Flèches Fournaise Bébé dragon
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Fournaise
Roquette Armée de squelettes Fournaise Dragon de l'enfer
Flèches Fournaise Armée de squelettes
Flèches Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon
Flèches Fournaise Bébé dragon Squelette géant Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Fournaise Bébé dragon Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Fournaise Squelette géant
Flèches Roquette Bébé dragon Mineur Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Squelette géant Fournaise Roquette
Roquette Armée de squelettes Squelette géant
Squelette géant Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Flèches Fournaise Roquette Bébé dragon
Roquette Armée de squelettes Fournaise Squelette géant
Squelette géant Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Roquette Squelette géant Armée de squelettes Bébé dragon Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Squelette géant
Roquette Armée de squelettes Flèches Squelette géant
Roquette Armée de squelettes Squelette géant
Fournaise Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Fournaise Roquette Bébé dragon Squelette géant Dragon de l'enfer
Flèches Bébé dragon Squelette géant Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Roquette Bébé dragon Squelette géant
Flèches Bébé dragon Mineur
Roquette Flèches Bébé dragon Squelette géant Mineur
Flèches Roquette Squelette géant
Roquette Flèches Fournaise Bébé dragon
Flèches Fournaise Roquette Bébé dragon
Flèches Fournaise Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Mineur
Roquette
Roquette Mineur Flèches
Flèches Roquette Bébé dragon
Roquette Bébé dragon Mineur
Flèches Roquette Bébé dragon
Flèches Fournaise Bébé dragon
Roquette Flèches Fournaise Bébé dragon
Flèches Fournaise Roquette Bébé dragon
Flèches Roquette
Roquette
Roquette Flèches Bébé dragon
Roquette Flèches Bébé dragon Mineur
Roquette Bébé dragon Squelette géant
Roquette Flèches
Roquette
Roquette Flèches Bébé dragon
Flèches Fournaise Bébé dragon
Dragon de l'enfer
Flèches Mineur Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Mineur
Roquette Mineur Flèches Bébé dragon
Flèches Fournaise Bébé dragon
Roquette
Flèches Roquette Mineur
Roquette Flèches
Squelette géant
Roquette Flèches
Roquette Armée de squelettes
Roquette Flèches Bébé dragon
Flèches
Mineur Roquette Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Roquette Flèches Squelette géant
Roquette Bébé dragon Squelette géant
Roquette
Roquette Bébé dragon Squelette géant Mineur
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