Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Géant Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Guérisseuse armée Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Électrocution
Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Artificière Armée de squelettes
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Horde de gargouilles Guérisseuse armée Sorcier Armée de squelettes
Boule de feu
Artificière Horde de gargouilles Guérisseuse armée Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
Poison
Artificière Horde de gargouilles Guérisseuse armée Tour de l'enfer Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Guérisseuse armée Tour de l'enfer Sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Guérisseuse armée Tour de l'enfer Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Guérisseuse armée Tour de l'enfer Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Armée de squelettes Guérisseuse armée Horde de gargouilles Géant Tour de l'enfer Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Armée de squelettes Guérisseuse armée

Synergies d’attaque 1 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Guérisseuse armée
Artificière
Guérisseuse armée Géant
Horde de gargouilles
Guérisseuse armée Géant
Guérisseuse armée
Flèches Artificière Horde de gargouilles Géant
Géant
Flèches Artificière Horde de gargouilles Guérisseuse armée Sorcier
Tour de l'enfer
Sorcier
Géant
Armée de squelettes

Synergies de défense 1 9

Flèches
Guérisseuse armée Tour de l'enfer
Artificière
Guérisseuse armée Tour de l'enfer Armée de squelettes
Horde de gargouilles
Guérisseuse armée Tour de l'enfer
Guérisseuse armée
Flèches Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Géant
Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches Artificière Horde de gargouilles Guérisseuse armée
Sorcier
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Tour de l'enfer Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Artificière Guérisseuse armée
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Artificière
Flèches Artificière Guérisseuse armée Armée de squelettes
Flèches Armée de squelettes Artificière
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Flèches Artificière Sorcier
Flèches Guérisseuse armée Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Horde de gargouilles Guérisseuse armée Tour de l'enfer
Horde de gargouilles Armée de squelettes Flèches Artificière Sorcier
Flèches Horde de gargouilles Tour de l'enfer Artificière Sorcier
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes Guérisseuse armée Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Flèches Artificière Horde de gargouilles
Tour de l'enfer Armée de squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tour de l'enfer Armée de squelettes
Horde de gargouilles Sorcier Flèches Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Flèches Artificière Horde de gargouilles Guérisseuse armée Sorcier Armée de squelettes
Flèches Sorcier Artificière Guérisseuse armée
Tour de l'enfer
Sorcier Armée de squelettes Flèches Artificière Horde de gargouilles Guérisseuse armée

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Guérisseuse armée Tour de l'enfer
Flèches Artificière Guérisseuse armée Sorcier
Armée de squelettes Horde de gargouilles Guérisseuse armée Tour de l'enfer
Armée de squelettes Horde de gargouilles Guérisseuse armée Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Guérisseuse armée Armée de squelettes
Flèches Artificière Sorcier Horde de gargouilles
Armée de squelettes Horde de gargouilles Guérisseuse armée Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Guérisseuse armée Armée de squelettes
Horde de gargouilles Artificière Tour de l'enfer Armée de squelettes
Tour de l'enfer Horde de gargouilles Armée de squelettes
Horde de gargouilles Tour de l'enfer
Armée de squelettes Flèches
Armée de squelettes Horde de gargouilles Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Artificière Horde de gargouilles Armée de squelettes
Tour de l'enfer Armée de squelettes Artificière Horde de gargouilles Guérisseuse armée
Flèches Artificière Horde de gargouilles Guérisseuse armée Tour de l'enfer Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Horde de gargouilles
Flèches Artificière
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Artificière
Sorcier Flèches Artificière Horde de gargouilles
Flèches Artificière Sorcier Horde de gargouilles
Flèches Artificière Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Horde de gargouilles
Artificière Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Artificière
Flèches Artificière Horde de gargouilles
Flèches Artificière
Flèches Artificière Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Artificière Horde de gargouilles Sorcier
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Sorcier
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Artificière Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Artificière Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Horde de gargouilles Sorcier
Artificière Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Artificière Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches Artificière Sorcier
Horde de gargouilles Armée de squelettes
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Horde de gargouilles Sorcier
Flèches Artificière Sorcier
Flèches
Artificière Horde de gargouilles
Artificière Horde de gargouilles
Artificière
Artificière
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh