Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Fournaise Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Fournaise Prince Fantôme royal Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Fantôme royal Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Fantôme royal Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Fournaise Sorcière de la nuit
Électrocution
Artificière Fournaise Prince Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Artificière Fournaise Fantôme royal Sorcière de la nuit
La bûche
Artificière Fournaise Prince
Séisme
Artificière Fournaise
Flèches
Artificière Fournaise Sorcière de la nuit
Colis royal
Artificière Prince Fantôme royal Sorcière de la nuit
Boule de feu
Artificière Fournaise Sorcière de la nuit
Poison
Artificière Fournaise Sorcière de la nuit
Foudre
Fournaise Prince Sorcière de la nuit
Roquette
Fournaise Prince Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Fournaise

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Fournaise Fantôme royal Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Prince Fantôme royal Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Artificière Fantôme royal Fournaise Sorcière de la nuit Prince Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Artificière Fantôme royal

Synergies d’attaque 2 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Miroir Prince Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Artificière
Miroir Prince Méga Chevalier
Fournaise
Miroir Prince Fantôme royal
Miroir
Flèches Artificière Fournaise Fantôme royal Sorcière de la nuit
Prince
Méga Chevalier Flèches Artificière Fournaise Fantôme royal
Fantôme royal
Fournaise Miroir Prince Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Flèches Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Prince Flèches Artificière Fantôme royal Sorcière de la nuit

Synergies de défense 3 12

Flèches
Miroir Méga Chevalier Fournaise Prince
Artificière
Miroir Prince Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Fournaise
Miroir Flèches Prince Fantôme royal
Miroir
Flèches Fournaise Artificière Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Prince
Flèches Artificière Fournaise
Fantôme royal
Fournaise Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Artificière Miroir Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Miroir Fantôme royal Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière
Artificière Fournaise Prince Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Fournaise Prince Méga Chevalier Sorcière de la nuit
Prince Sorcière de la nuit Artificière Fournaise Méga Chevalier
Flèches Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Fournaise Fantôme royal Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Fournaise Flèches Artificière Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier
Fournaise Prince Sorcière de la nuit
Artificière Prince Fantôme royal Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Artificière Fournaise Fantôme royal Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Artificière Fournaise Sorcière de la nuit
Fournaise Prince Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Fournaise Prince Fantôme royal Sorcière de la nuit
Fournaise Prince Méga Chevalier
Fournaise Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Fournaise Prince Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier Artificière Fournaise Prince Fantôme royal Sorcière de la nuit
Flèches Fournaise Artificière Fantôme royal Méga Chevalier
Prince
Fantôme royal Méga Chevalier Flèches Artificière Fournaise Prince Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Fournaise Prince Fantôme royal
Flèches Artificière Prince Fantôme royal Méga Chevalier
Méga Chevalier Fournaise Prince
Prince Méga Chevalier Sorcière de la nuit
Prince Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Artificière Fournaise
Prince Fournaise Sorcière de la nuit
Méga Chevalier Prince
Méga Chevalier Artificière Prince
Méga Chevalier Prince
Méga Chevalier Flèches Prince
Prince Méga Chevalier Sorcière de la nuit
Artificière Fournaise Méga Chevalier
Artificière Fournaise Prince Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier Artificière Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Fantôme royal
Flèches Artificière Fantôme royal
Flèches
Flèches Artificière Prince
Flèches Artificière Fournaise Méga Chevalier
Flèches Artificière Fournaise
Flèches Artificière Fournaise
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Prince Sorcière de la nuit
Artificière Flèches Prince
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fournaise Prince
Flèches Artificière Fournaise
Flèches Artificière Fournaise Méga Chevalier
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Prince Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches
Prince
Flèches
Flèches Artificière Fournaise Méga Chevalier
Flèches Artificière Fantôme royal
Flèches Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière Fournaise Sorcière de la nuit
Artificière
Sorcière de la nuit
Flèches Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Artificière
Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Prince Sorcière de la nuit
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Prince Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Prince Méga Chevalier
Artificière
Artificière
Artificière Prince Fantôme royal Méga Chevalier
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