Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Mauvais
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas d'unités terrestres !

Tu n'as pas d'unités terrestres. Tu en as besoin pour stopper ou distraire certaines unités terrestres. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun tank !

Avoir au moins un tank ou mini tank peut servir dans bien des situations. Autant en attaque qu'en défense. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Plus de deux bâtiments. Où vas-tu les placer ?

Si tu as plus de deux bâtiments larges, il est difficile de les placer sans en faire une cible facile pour les sorts. Envisage d'en remplacer au moins une. Tu as :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu Roquette La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Méga Boule de Neige
Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin
Électrocution
Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin
Fût à barbares
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare
La bûche
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare
Séisme
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare
Flèches
Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin
Colis royal
Machine Volante Cabane de gobelin
Boule de feu
Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare
Poison
Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare
Foudre
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare
Roquette
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Fournaise Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Fournaise Roquette La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Roquette

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Boule de feu Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin Roquette Cabane de barbare

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Flèches Boule de feu Machine Volante

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Cabane de barbare
Boule de feu
Flèches La bûche
Machine Volante
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare
Fournaise
Machine Volante Cabane de gobelin Cabane de barbare
Cabane de gobelin
Machine Volante Fournaise Cabane de barbare La bûche
Roquette
Cabane de barbare
Flèches Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin
La bûche
Boule de feu Cabane de gobelin

Synergies de défense 1 15

Flèches
Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare
Boule de feu
La bûche Flèches Cabane de gobelin Cabane de barbare
Machine Volante
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche
Fournaise
Flèches Machine Volante Cabane de gobelin Cabane de barbare
Cabane de gobelin
Flèches Boule de feu Machine Volante Fournaise Cabane de barbare
Roquette
La bûche
Cabane de barbare
Flèches Boule de feu Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin La bûche
La bûche
Boule de feu Machine Volante Roquette Cabane de barbare

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Cabane de barbare Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin La bûche
Cabane de barbare Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin La bûche
Fournaise Cabane de gobelin Roquette Cabane de barbare
Cabane de gobelin Cabane de barbare Fournaise
Flèches Boule de feu Roquette La bûche
Flèches Boule de feu La bûche Machine Volante Fournaise
Fournaise Roquette Flèches Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Cabane de barbare
Roquette Cabane de barbare Flèches Boule de feu Machine Volante La bûche
Cabane de barbare Fournaise Cabane de gobelin
Flèches Boule de feu Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin La bûche
Flèches Boule de feu Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare
Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare Boule de feu Machine Volante Roquette La bûche
Boule de feu Roquette Cabane de barbare Flèches Fournaise Cabane de gobelin La bûche
Cabane de barbare Fournaise Cabane de gobelin
Roquette Cabane de barbare Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin La bûche
Cabane de barbare Flèches Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin
Flèches Boule de feu Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche
Flèches Fournaise La bûche Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Cabane de barbare
Cabane de barbare Cabane de gobelin
Flèches Boule de feu Machine Volante Fournaise La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cabane de barbare Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin
Boule de feu Flèches Machine Volante Roquette La bûche
Fournaise Cabane de gobelin Roquette Cabane de barbare La bûche
Roquette Boule de feu Cabane de barbare La bûche
Cabane de barbare Cabane de gobelin
Flèches Boule de feu Fournaise Roquette Machine Volante Cabane de gobelin
Roquette Boule de feu Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare
Cabane de barbare
Roquette Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche
Cabane de gobelin Cabane de barbare
Machine Volante Cabane de gobelin
Roquette Flèches Boule de feu La bûche
Roquette Boule de feu Cabane de barbare
Boule de feu Machine Volante Fournaise Cabane de barbare
Cabane de gobelin Boule de feu Machine Volante Fournaise Roquette Cabane de barbare La bûche
Flèches Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Machine Volante Roquette Cabane de barbare La bûche
Flèches Boule de feu Machine Volante La bûche
Roquette Flèches Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche
Flèches Boule de feu Machine Volante Roquette Cabane de barbare La bûche
Boule de feu Roquette Flèches Fournaise La bûche
Flèches Boule de feu Machine Volante Fournaise Roquette
Flèches Machine Volante Fournaise La bûche
Flèches Boule de feu La bûche Machine Volante Cabane de barbare
Flèches Boule de feu La bûche Machine Volante
Roquette Boule de feu
Roquette Flèches Boule de feu Machine Volante La bûche
Boule de feu Flèches Machine Volante Roquette
Machine Volante Roquette Boule de feu Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche
Flèches Boule de feu Machine Volante Roquette
Flèches Boule de feu Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche
Roquette Flèches Boule de feu Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche
Flèches Boule de feu Machine Volante Fournaise Cabane de gobelin Roquette Cabane de barbare La bûche
Flèches Boule de feu Roquette
Roquette
Roquette Flèches Boule de feu Machine Volante La bûche
Roquette Flèches Boule de feu Machine Volante La bûche
Roquette Boule de feu La bûche
Roquette Flèches Boule de feu
Roquette La bûche
Roquette Flèches Boule de feu Machine Volante Cabane de barbare La bûche
Flèches La bûche Boule de feu Fournaise
Flèches Boule de feu La bûche Machine Volante
Boule de feu Flèches Machine Volante La bûche
Boule de feu Roquette Flèches La bûche
Flèches Boule de feu Machine Volante Fournaise
Roquette Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin
Boule de feu
Flèches Boule de feu Roquette La bûche
Roquette Flèches Boule de feu
Roquette Flèches Boule de feu La bûche
Boule de feu Machine Volante Cabane de gobelin Roquette Cabane de barbare
Boule de feu Roquette Flèches Machine Volante
Flèches La bûche Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Roquette
Flèches La bûche Boule de feu Machine Volante
Roquette Flèches Boule de feu
Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Roquette La bûche
Boule de feu Machine Volante Roquette
Boule de feu Machine Volante Roquette La bûche
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