Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bébé dragon Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Mineur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Zappy
Méga Boule de Neige
Bébé dragon Mineur Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Électrocution
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Zappy
Fût à barbares
Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
La bûche
Bûcheron Zappy
Séisme
Flèches
Sorcière de la nuit
Colis royal
Bébé dragon Mineur Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Boule de feu
Bébé dragon Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Poison
Sorcière de la nuit Zappy
Foudre
Bébé dragon Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Roquette
Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Bébé dragon Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bébé dragon Mineur Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Mineur Boule de feu Bébé dragon Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Flèches Mineur Boule de feu Bébé dragon

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Zappy Mineur Bûcheron Sorcière de la nuit
Boule de feu
Flèches Bébé dragon Mineur Zappy
Bébé dragon
Boule de feu Mineur Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Mineur
Flèches Boule de feu Bébé dragon Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Dragon de l'enfer
Bébé dragon Mineur
Bûcheron
Flèches Bébé dragon Mineur Sorcière de la nuit Zappy
Sorcière de la nuit
Flèches Bûcheron
Zappy
Flèches Boule de feu Bébé dragon Mineur Bûcheron

Synergies de défense 0 7

Flèches
Boule de feu Bûcheron Zappy
Boule de feu
Flèches Mineur Bûcheron
Bébé dragon
Dragon de l'enfer Bûcheron
Mineur
Boule de feu
Dragon de l'enfer
Bébé dragon
Bûcheron
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Sorcière de la nuit
Zappy
Flèches

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Bébé dragon Zappy
Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy Sorcière de la nuit
Bûcheron Zappy Dragon de l'enfer Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Flèches Boule de feu Bûcheron Zappy
Flèches Boule de feu Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Flèches Boule de feu Bébé dragon Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Bébé dragon Zappy
Dragon de l'enfer Zappy Bûcheron Sorcière de la nuit
Mineur Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Flèches Boule de feu Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Dragon de l'enfer Boule de feu Bébé dragon Sorcière de la nuit
Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy Boule de feu
Boule de feu Zappy Flèches Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Zappy Bûcheron
Boule de feu Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Zappy Flèches Boule de feu Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Bébé dragon Boule de feu Dragon de l'enfer Bûcheron
Zappy Dragon de l'enfer Bûcheron
Flèches Boule de feu Bébé dragon Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Boule de feu Zappy
Boule de feu Flèches Bébé dragon Mineur Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron Zappy
Bûcheron Boule de feu Sorcière de la nuit Zappy
Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Zappy Boule de feu Bûcheron Sorcière de la nuit
Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Boule de feu Bébé dragon Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Bûcheron Zappy
Flèches Boule de feu
Boule de feu Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Boule de feu Bébé dragon Zappy
Zappy Boule de feu Bébé dragon Dragon de l'enfer Bûcheron Sorcière de la nuit
Flèches Boule de feu Bébé dragon Dragon de l'enfer Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Boule de feu Bébé dragon Mineur
Flèches Boule de feu Bébé dragon Mineur Zappy
Flèches Boule de feu Zappy
Boule de feu Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Mineur
Boule de feu Bûcheron Sorcière de la nuit Zappy
Mineur Flèches Boule de feu Zappy
Boule de feu Flèches Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Mineur Zappy
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon Zappy
Flèches Boule de feu Bébé dragon Zappy
Flèches Boule de feu Bébé dragon Zappy
Flèches Boule de feu Zappy
Sorcière de la nuit Zappy
Flèches Boule de feu Bébé dragon Zappy
Flèches Boule de feu Bébé dragon Mineur
Boule de feu Bébé dragon Sorcière de la nuit Zappy
Flèches Boule de feu
Zappy
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Bébé dragon Zappy
Dragon de l'enfer
Flèches Boule de feu Mineur Bébé dragon Zappy
Boule de feu Flèches Bébé dragon Mineur Zappy
Boule de feu Mineur Flèches Bébé dragon Zappy
Flèches Boule de feu Bébé dragon Sorcière de la nuit Zappy
Boule de feu
Boule de feu Sorcière de la nuit Zappy
Flèches Boule de feu Mineur Sorcière de la nuit Zappy
Flèches Boule de feu Zappy
Zappy
Flèches Boule de feu Zappy
Boule de feu Sorcière de la nuit
Boule de feu Flèches Bébé dragon
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mineur Bébé dragon Bûcheron Zappy
Flèches Boule de feu Bébé dragon
Flèches Boule de feu Zappy
Zappy
Boule de feu Bébé dragon Zappy
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon Mineur Zappy
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