Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Mousquetaire Bébé dragon Prince ténébreux Ballon Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Ballon Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bébé dragon Prince ténébreux Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Prince ténébreux Ballon
Méga Boule de Neige
Bombardier Mousquetaire Bébé dragon Ballon Bûcheron
Électrocution
Bombardier Prince ténébreux Ballon
Fût à barbares
Bombardier Mousquetaire Prince ténébreux Bûcheron
La bûche
Bombardier Mousquetaire Prince ténébreux Bûcheron
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Mousquetaire Bébé dragon Prince ténébreux Ballon Bûcheron
Boule de feu
Bombardier Mousquetaire Bébé dragon Ballon Bûcheron
Poison
Bombardier Mousquetaire Ballon
Foudre
Mousquetaire Bébé dragon Prince ténébreux Ballon Bûcheron
Roquette
Mousquetaire Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Bébé dragon Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bébé dragon Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Mousquetaire

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Bombardier Flèches Mousquetaire Bébé dragon Prince ténébreux Bûcheron Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Bombardier Flèches Mousquetaire

Synergies d’attaque 3 17

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Bébé dragon Prince ténébreux Bûcheron
Flèches
Miroir Ballon Prince ténébreux Bûcheron
Mousquetaire
Miroir Bébé dragon Prince ténébreux Ballon Bûcheron
Miroir
Flèches Mousquetaire Ballon Bûcheron
Bébé dragon
Bombardier Mousquetaire Prince ténébreux Ballon Bûcheron
Prince ténébreux
Bombardier Flèches Mousquetaire Bébé dragon Ballon Bûcheron
Ballon
Flèches Bûcheron Mousquetaire Miroir Bébé dragon Prince ténébreux
Bûcheron
Ballon Bombardier Flèches Mousquetaire Miroir Bébé dragon Prince ténébreux

Synergies de défense 2 9

Bombardier
Prince ténébreux
Flèches
Miroir Prince ténébreux Bûcheron
Mousquetaire
Bûcheron Miroir Bébé dragon Prince ténébreux
Miroir
Flèches Mousquetaire Bûcheron
Bébé dragon
Mousquetaire Prince ténébreux Bûcheron
Prince ténébreux
Bombardier Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Ballon
Bûcheron
Mousquetaire Flèches Miroir Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Mousquetaire Bébé dragon
Bûcheron Bombardier Mousquetaire Prince ténébreux
Bûcheron Bombardier Mousquetaire Prince ténébreux
Bûcheron Bombardier Mousquetaire Prince ténébreux
Bombardier Flèches Prince ténébreux Bûcheron
Flèches Bombardier Mousquetaire Bébé dragon Prince ténébreux Bûcheron
Mousquetaire Flèches Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bûcheron
Bombardier Mousquetaire Prince ténébreux Bûcheron
Bombardier Flèches Mousquetaire Bébé dragon Prince ténébreux Bûcheron
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Bûcheron Bombardier Mousquetaire Prince ténébreux
Bombardier Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Bûcheron
Bûcheron
Bûcheron
Bombardier Flèches Mousquetaire Prince ténébreux Bûcheron
Flèches Bombardier Mousquetaire Bébé dragon Prince ténébreux Bûcheron
Flèches Bébé dragon Bombardier Mousquetaire Prince ténébreux Bûcheron
Mousquetaire Bûcheron
Bombardier Prince ténébreux Flèches Mousquetaire Bébé dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Bûcheron Prince ténébreux
Bombardier Flèches Mousquetaire Bébé dragon Bûcheron
Bûcheron Mousquetaire Prince ténébreux
Prince ténébreux Bûcheron Mousquetaire
Mousquetaire Prince ténébreux Bûcheron
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Prince ténébreux Mousquetaire Bûcheron
Prince ténébreux Bûcheron
Bébé dragon Prince ténébreux
Mousquetaire
Mousquetaire Prince ténébreux Bûcheron
Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux Bûcheron
Bombardier Mousquetaire Bébé dragon
Bombardier Mousquetaire Bébé dragon Prince ténébreux Bûcheron
Flèches Bombardier Mousquetaire Bébé dragon Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux
Bombardier Flèches Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Bombardier Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Bébé dragon
Flèches
Mousquetaire Bûcheron
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Bombardier Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches Mousquetaire Bébé dragon Prince ténébreux
Bombardier Flèches Bébé dragon
Mousquetaire Bébé dragon
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Bombardier Bébé dragon Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire
Bombardier Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches
Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire Bébé dragon
Flèches
Mousquetaire Bébé dragon Prince ténébreux Bûcheron
Flèches Bombardier Mousquetaire Bébé dragon
Flèches
Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire Bébé dragon
Mousquetaire
Mousquetaire Bébé dragon Prince ténébreux
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