Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Cabane de gobelin Tour de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Artificière Cabane de gobelin Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Bombardier Cabane de gobelin Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Bombardier Artificière Cabane de gobelin Tour de l'enfer Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Bombardier Artificière Cabane de gobelin Tour de l'enfer Fût à gobelins Gardes
La bûche
Bombardier Artificière Cabane de gobelin Fût à gobelins Gardes
Séisme
Bombardier Artificière Cabane de gobelin Tour de l'enfer Fût à gobelins Gardes
Flèches
Bombardier Artificière Cabane de gobelin Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Bombardier Artificière Cabane de gobelin Fût à gobelins Gardes
Boule de feu
Bombardier Artificière Cabane de gobelin Tour de l'enfer Fût à gobelins
Poison
Bombardier Artificière Cabane de gobelin Tour de l'enfer Gardes
Foudre
Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Roquette
Cabane de gobelin Tour de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Artificière Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Gardes Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Artificière Fût à gobelins Gardes Cabane de gobelin Tour de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Bombardier Flèches Artificière Fût à gobelins

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Méga Chevalier
Flèches
Fût à gobelins Méga Chevalier
Artificière
Cabane de gobelin Fût à gobelins Méga Chevalier
Cabane de gobelin
Artificière Fût à gobelins Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Fût à gobelins
Flèches Artificière Cabane de gobelin Gardes Méga Chevalier
Gardes
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Bombardier Flèches Artificière Cabane de gobelin Fût à gobelins

Synergies de défense 2 9

Bombardier
Gardes
Flèches
Méga Chevalier Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Artificière
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Gardes Méga Chevalier
Cabane de gobelin
Flèches Artificière Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Gardes Flèches Artificière Cabane de gobelin Méga Chevalier
Fût à gobelins
Gardes
Tour de l'enfer Bombardier Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière Tour de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Artificière Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Bombardier Artificière Cabane de gobelin Méga Chevalier
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Méga Chevalier Bombardier
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Bombardier Artificière Gardes Méga Chevalier
Bombardier Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Bombardier Artificière Gardes Méga Chevalier
Tour de l'enfer Flèches Artificière Cabane de gobelin
Flèches Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Cabane de gobelin
Gardes Bombardier Artificière Tour de l'enfer Méga Chevalier
Gardes Bombardier Flèches Artificière Cabane de gobelin Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Artificière Cabane de gobelin
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Méga Chevalier Bombardier Gardes
Bombardier Méga Chevalier Flèches Artificière Cabane de gobelin Gardes
Tour de l'enfer Cabane de gobelin Méga Chevalier
Tour de l'enfer Cabane de gobelin Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Flèches Artificière Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Flèches Méga Chevalier Bombardier Artificière Cabane de gobelin Gardes
Flèches Bombardier Artificière Cabane de gobelin Gardes Méga Chevalier
Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Bombardier Méga Chevalier Flèches Artificière Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Chevalier Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Bombardier Flèches Artificière Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Gardes Méga Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Cabane de gobelin Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière Cabane de gobelin
Gardes Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Cabane de gobelin Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Cabane de gobelin Gardes
Méga Chevalier Cabane de gobelin Tour de l'enfer Gardes
Méga Chevalier Flèches Gardes
Méga Chevalier Tour de l'enfer Gardes
Bombardier Artificière Méga Chevalier
Cabane de gobelin Tour de l'enfer Gardes Bombardier Artificière
Flèches Méga Chevalier Bombardier Artificière Cabane de gobelin Tour de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Gardes
Flèches Artificière
Flèches Cabane de gobelin
Flèches Artificière Gardes
Bombardier Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière
Bombardier Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gardes
Artificière Flèches
Flèches Artificière
Artificière Cabane de gobelin
Flèches Artificière
Flèches Artificière Cabane de gobelin
Bombardier Flèches Artificière Cabane de gobelin
Flèches Artificière Cabane de gobelin Méga Chevalier
Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches Artificière Méga Chevalier
Bombardier Flèches Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Bombardier Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière Cabane de gobelin Gardes
Bombardier Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Cabane de gobelin Gardes
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Flèches Bombardier Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gardes
Artificière
Artificière Méga Chevalier
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