Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Valkyrie Géant Prince Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Géant Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Géant Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Géant Prince
Méga Boule de Neige
Bombardier
Électrocution
Bombardier Prince
Fût à barbares
Bombardier Valkyrie Archer Magique
La bûche
Bombardier Mini P.E.K.K.A Prince
Séisme
Bombardier
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Archer Magique
Boule de feu
Bombardier Archer Magique
Poison
Bombardier Archer Magique
Foudre
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Archer Magique
Roquette
Valkyrie Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Boule de feu Valkyrie Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Archer Magique Géant Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Bombardier Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 6 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Géant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Flèches
Boule de feu Géant Mini P.E.K.K.A Prince
Boule de feu
Flèches Géant Archer Magique
Mini P.E.K.K.A
Géant Bombardier Flèches Valkyrie Archer Magique
Valkyrie
Prince Bombardier Mini P.E.K.K.A Géant Archer Magique
Géant
Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A Prince Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Prince
Valkyrie Géant Bombardier Flèches Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Géant Prince

Synergies de défense 0 13

Bombardier
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Boule de feu
Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Valkyrie
Bombardier Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique
Géant
Prince
Flèches Valkyrie Archer Magique
Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Bombardier Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Bombardier Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince Bombardier Valkyrie
Bombardier Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Flèches Boule de feu Bombardier Valkyrie Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince
Bombardier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Bombardier Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince Bombardier Boule de feu Valkyrie
Bombardier Boule de feu Valkyrie Flèches Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince
Bombardier Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Flèches Boule de feu Bombardier Valkyrie Prince Archer Magique
Flèches Valkyrie Bombardier Boule de feu Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince
Bombardier Valkyrie Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Boule de feu Prince
Boule de feu Bombardier Flèches Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Boule de feu
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Flèches Boule de feu Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Prince Boule de feu Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Archer Magique
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Flèches Boule de feu Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Boule de feu Valkyrie
Bombardier Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Bombardier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Archer Magique
Flèches Valkyrie Bombardier Boule de feu Mini P.E.K.K.A Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Flèches Valkyrie
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Valkyrie Prince
Bombardier Boule de feu Flèches Valkyrie Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Bombardier Flèches Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince
Flèches Boule de feu Valkyrie Prince Archer Magique
Boule de feu Flèches Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Prince Archer Magique
Bombardier Flèches Boule de feu Archer Magique
Archer Magique Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu
Bombardier Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Boule de feu Mini P.E.K.K.A Prince Archer Magique
Bombardier Flèches Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Boule de feu Prince Archer Magique
Flèches Boule de feu
Prince
Flèches Boule de feu
Flèches Bombardier Boule de feu Valkyrie Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Flèches Prince Archer Magique
Boule de feu Flèches Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A
Bombardier Flèches Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu Archer Magique
Prince
Flèches Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Prince Archer Magique
Boule de feu Flèches Archer Magique
Flèches Boule de feu
Boule de feu Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Archer Magique
Flèches Bombardier Boule de feu Archer Magique
Flèches Boule de feu
Prince
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Prince Archer Magique
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