Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Mousquetaire Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Mousquetaire Extracteur d'élixir Squelette géant Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Chevaucheur de cochon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Chevaucheur de cochon Squelette géant
Méga Boule de Neige
Bombardier Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon
Électrocution
Bombardier
Fût à barbares
Bombardier Barbares Mousquetaire Squelette géant Sorcier de glace
La bûche
Bombardier Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Squelette géant
Séisme
Bombardier Barbares Chevaucheur de cochon Extracteur d'élixir
Flèches
Bombardier
Colis royal
Bombardier Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Squelette géant Sorcier de glace
Boule de feu
Bombardier Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Extracteur d'élixir Sorcier de glace
Poison
Bombardier Barbares Mousquetaire Extracteur d'élixir Sorcier de glace
Foudre
Mousquetaire Extracteur d'élixir Sorcier de glace
Roquette
Barbares Mousquetaire Chevaucheur de cochon Extracteur d'élixir

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Extracteur d'élixir Squelette géant Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Mousquetaire Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Flèches Sorcier de glace Mousquetaire Chevaucheur de cochon Barbares Extracteur d'élixir Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bombardier Flèches Sorcier de glace Mousquetaire

Synergies d’attaque 2 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Chevaucheur de cochon Squelette géant
Flèches
Chevaucheur de cochon Squelette géant
Barbares
Chevaucheur de cochon
Mousquetaire
Chevaucheur de cochon Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Flèches Mousquetaire Bombardier Barbares Squelette géant
Extracteur d'élixir
Squelette géant
Bombardier Flèches Mousquetaire Chevaucheur de cochon Sorcier de glace
Sorcier de glace
Squelette géant

Synergies de défense 0 5

Bombardier
Flèches
Barbares Squelette géant Sorcier de glace
Barbares
Flèches
Mousquetaire
Squelette géant
Chevaucheur de cochon
Extracteur d'élixir
Squelette géant
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace
Sorcier de glace
Flèches Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Mousquetaire
Barbares Bombardier Mousquetaire Sorcier de glace
Barbares Bombardier Mousquetaire Squelette géant Sorcier de glace
Barbares Bombardier Mousquetaire Sorcier de glace
Bombardier Flèches Barbares Squelette géant
Flèches Bombardier Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire Flèches Sorcier de glace
Flèches Barbares Mousquetaire Squelette géant
Barbares Mousquetaire Sorcier de glace
Bombardier Barbares Mousquetaire Squelette géant Sorcier de glace
Barbares Sorcier de glace Bombardier Flèches Mousquetaire Squelette géant
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace
Barbares Bombardier Mousquetaire Squelette géant Sorcier de glace
Bombardier Flèches Barbares
Barbares
Barbares
Barbares Bombardier Flèches Mousquetaire
Flèches Bombardier Barbares Mousquetaire Sorcier de glace
Flèches Bombardier Barbares Mousquetaire Squelette géant Sorcier de glace
Barbares Mousquetaire
Bombardier Flèches Barbares Mousquetaire Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Squelette géant
Bombardier Flèches Mousquetaire
Barbares Squelette géant Mousquetaire
Squelette géant Barbares Mousquetaire
Barbares Squelette géant Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace
Barbares Mousquetaire Squelette géant Sorcier de glace
Squelette géant Barbares
Squelette géant Barbares
Barbares Mousquetaire
Barbares Mousquetaire Squelette géant
Flèches Barbares Squelette géant
Barbares Squelette géant
Bombardier Barbares Mousquetaire
Barbares Bombardier Mousquetaire Squelette géant
Flèches Bombardier Barbares Mousquetaire Squelette géant Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire Squelette géant
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace
Flèches Squelette géant
Flèches Barbares Mousquetaire Squelette géant
Bombardier Flèches
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace
Bombardier Flèches Mousquetaire
Flèches Sorcier de glace
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Bombardier Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Bombardier
Bombardier Flèches Mousquetaire
Bombardier Flèches
Mousquetaire Squelette géant
Flèches
Mousquetaire
Flèches Barbares Mousquetaire
Flèches Bombardier Sorcier de glace
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire
Bombardier Flèches Mousquetaire
Flèches
Squelette géant
Flèches
Barbares Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace
Flèches
Mousquetaire
Flèches Bombardier Mousquetaire
Flèches Squelette géant
Mousquetaire
Mousquetaire Squelette géant
Mousquetaire
Mousquetaire Squelette géant
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