Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Gang de gobelins Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Électrocution
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Colis royal
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse
Poison
Gargouilles Gang de gobelins Princesse
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Boule de feu Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Boule de feu Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Flèches Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse Boule de feu

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Flèches Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 9 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Boule de feu Miroir Chevalier Fût à gobelins
Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Fût à gobelins Princesse Flèches Boule de feu
Gargouilles
Chevalier
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Miroir Princesse
Boule de feu
Flèches Miroir Chevalier Princesse
Miroir
Flèches Boule de feu Fût à gobelins Gang de gobelins Princesse
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins Miroir Flèches Princesse
Princesse
Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Miroir Fût à gobelins

Synergies de défense 5 7

Flèches
Miroir Chevalier Boule de feu
Chevalier
Gargouilles Gang de gobelins Princesse Flèches Boule de feu
Gargouilles
Chevalier
Gang de gobelins
Chevalier Miroir Princesse
Boule de feu
Miroir Flèches Chevalier Princesse
Miroir
Flèches Boule de feu Gang de gobelins Princesse
Fût à gobelins
Princesse
Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Miroir

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Boule de feu
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins
Gang de gobelins Chevalier Gargouilles
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins
Flèches Boule de feu Princesse
Flèches Gang de gobelins Boule de feu Gargouilles
Gargouilles Flèches Gang de gobelins Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Princesse
Chevalier Gang de gobelins
Gargouilles Gang de gobelins Flèches Chevalier Boule de feu Princesse
Flèches Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Princesse
Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Flèches Gargouilles Gang de gobelins Princesse
Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Boule de feu
Flèches Chevalier Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu
Flèches Boule de feu Chevalier Gargouilles Gang de gobelins
Flèches Chevalier Gargouilles Boule de feu Princesse
Gang de gobelins Flèches Chevalier Gargouilles Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Flèches Chevalier Gang de gobelins
Gang de gobelins Chevalier Gargouilles
Gang de gobelins Chevalier Boule de feu
Chevalier Gang de gobelins
Flèches Boule de feu Gargouilles Gang de gobelins Princesse
Gang de gobelins Chevalier Gargouilles Boule de feu
Chevalier
Chevalier Gargouilles Boule de feu
Gang de gobelins
Chevalier Gargouilles
Flèches Boule de feu
Chevalier Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Princesse
Gang de gobelins Chevalier Gargouilles Boule de feu
Flèches Gargouilles Boule de feu Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Princesse Flèches Chevalier
Flèches Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu
Flèches Chevalier Boule de feu
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Gargouilles Princesse
Flèches Princesse
Flèches Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu
Flèches Chevalier Boule de feu Princesse
Boule de feu Flèches Princesse
Chevalier Boule de feu Princesse
Flèches Gargouilles Boule de feu Princesse
Princesse Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu
Gargouilles
Flèches Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu Princesse
Gargouilles Boule de feu
Flèches Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu Princesse
Boule de feu Flèches Princesse
Boule de feu Flèches
Flèches Boule de feu Princesse
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Flèches Boule de feu
Flèches Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu Princesse
Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Princesse
Boule de feu Flèches Princesse
Flèches Boule de feu
Boule de feu Chevalier Gang de gobelins Princesse
Flèches Boule de feu Princesse
Flèches Boule de feu
Gargouilles Gang de gobelins Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse
Boule de feu Princesse
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