Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Méga gargouille Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Méga gargouille Valkyrie Ballon Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Gel La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Valkyrie Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Barbares Méga gargouille Ballon Dragon de l'enfer
Électrocution
Ballon Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Barbares Valkyrie
La bûche
Barbares
Séisme
Barbares
Flèches
Colis royal
Barbares Méga gargouille Valkyrie Ballon Dragon de l'enfer
Boule de feu
Barbares Méga gargouille Ballon Dragon de l'enfer
Poison
Barbares Méga gargouille Ballon
Foudre
Méga gargouille Valkyrie Ballon Dragon de l'enfer
Roquette
Barbares Valkyrie Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Gel

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Gel La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Méga gargouille Valkyrie Gel Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Méga gargouille Valkyrie Gel Dragon de l'enfer Barbares Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Flèches Méga gargouille Valkyrie

Synergies d’attaque 3 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Ballon Méga gargouille Gel
Barbares
Ballon
Méga gargouille
Flèches Valkyrie Ballon
Valkyrie
Ballon Méga gargouille
Gel
Ballon Flèches
Ballon
Flèches Valkyrie Gel Barbares Méga gargouille La bûche
La bûche
Ballon
Dragon de l'enfer

Synergies de défense 0 9

Flèches
Barbares Méga gargouille Valkyrie
Barbares
Flèches
Méga gargouille
Flèches Valkyrie Gel La bûche
Valkyrie
Flèches Méga gargouille Gel La bûche
Gel
Méga gargouille Valkyrie
Ballon
La bûche
Méga gargouille Valkyrie Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Méga gargouille Valkyrie La bûche
Barbares Dragon de l'enfer Méga gargouille Valkyrie La bûche
Barbares Méga gargouille Valkyrie Gel Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer Méga gargouille Valkyrie
Flèches Barbares Valkyrie La bûche
Flèches Gel La bûche Méga gargouille Valkyrie
Méga gargouille Dragon de l'enfer Flèches Gel
Flèches Barbares Valkyrie La bûche
Barbares Dragon de l'enfer
Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie Flèches Méga gargouille Gel La bûche
Flèches Méga gargouille Dragon de l'enfer
Barbares Valkyrie Gel La bûche
Valkyrie Flèches Barbares Méga gargouille Gel La bûche
Barbares Dragon de l'enfer
Barbares Gel La bûche Dragon de l'enfer
Barbares Flèches Valkyrie
Flèches Barbares Méga gargouille Valkyrie La bûche
Flèches Valkyrie Gel La bûche Barbares Méga gargouille Dragon de l'enfer
Barbares Dragon de l'enfer
Valkyrie Flèches Barbares La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie
Flèches Méga gargouille Valkyrie La bûche Dragon de l'enfer
Barbares Valkyrie La bûche
Valkyrie Barbares La bûche
Barbares Valkyrie Dragon de l'enfer
Flèches Gel
Barbares Méga gargouille Valkyrie
Barbares Valkyrie Dragon de l'enfer
Gel Barbares Méga gargouille Valkyrie La bûche Dragon de l'enfer
Barbares Méga gargouille Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Barbares Méga gargouille Valkyrie
Flèches Barbares Valkyrie La bûche
Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie
Barbares Méga gargouille Valkyrie Gel La bûche Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Barbares Méga gargouille Gel La bûche Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie Gel La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Barbares Valkyrie Gel La bûche
Flèches Valkyrie La bûche
Flèches Méga gargouille Gel
Flèches La bûche
Flèches La bûche Gel
Flèches La bûche
Flèches Valkyrie La bûche
Flèches
La bûche
Flèches Gel
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Gel
Flèches Méga gargouille La bûche
Flèches Valkyrie La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches Barbares La bûche
Flèches Gel La bûche Valkyrie
Méga gargouille Dragon de l'enfer
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches
Méga gargouille Gel
Méga gargouille
Flèches La bûche
Flèches Gel
Flèches La bûche
Barbares Gel
Flèches Méga gargouille
Gel
Flèches La bûche
Méga gargouille Valkyrie
Flèches La bûche
Flèches
Méga gargouille
Gel La bûche
Gel La bûche
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