Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Horde de gargouilles Géant Royal Gobelin à sarbacane Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Géant Royal Cochons Royaux
Méga Boule de Neige
Barbares Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Géant Royal Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Sorcière
Fût à barbares
Barbares Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Sorcière
La bûche
Barbares Géant Royal Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Sorcière
Séisme
Barbares Cochons Royaux Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Sorcière
Colis royal
Barbares Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Sorcière
Boule de feu
Barbares Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Sorcière
Poison
Barbares Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Cochons Royaux Sorcière
Foudre
Sorcière
Roquette
Barbares Horde de gargouilles Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Gobelin à sarbacane Barbares Horde de gargouilles Cochons Royaux Sorcière Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Rage Flèches Gobelin à sarbacane Barbares

Synergies d’attaque 5 3

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Royal Cochons Royaux
Barbares
Horde de gargouilles
Rage Géant Royal
Géant Royal
Flèches Gobelin à sarbacane Horde de gargouilles Sorcière
Gobelin à sarbacane
Géant Royal Cochons Royaux
Cochons Royaux
Flèches Gobelin à sarbacane
Rage
Horde de gargouilles Sorcière
Sorcière
Rage Géant Royal

Synergies de défense 0 2

Flèches
Barbares
Barbares
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Barbares
Géant Royal
Gobelin à sarbacane
Cochons Royaux
Rage
Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Barbares Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Gobelin à sarbacane
Barbares Horde de gargouilles Sorcière Gobelin à sarbacane
Flèches Barbares
Flèches Gobelin à sarbacane
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Flèches Sorcière
Flèches Barbares Gobelin à sarbacane
Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Barbares Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière Flèches
Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Barbares Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Flèches Sorcière
Flèches Barbares Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Sorcière Barbares Gobelin à sarbacane
Barbares Gobelin à sarbacane
Flèches Barbares Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Sorcière
Flèches
Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Barbares Horde de gargouilles
Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière
Barbares Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Barbares Sorcière
Sorcière Barbares Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Barbares Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Barbares
Barbares Horde de gargouilles Sorcière
Barbares Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière
Barbares Sorcière Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Flèches Barbares Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Flèches Barbares Gobelin à sarbacane
Flèches Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane
Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Horde de gargouilles
Flèches
Flèches Barbares Horde de gargouilles
Flèches Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Flèches Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Flèches
Horde de gargouilles Barbares Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches Gobelin à sarbacane Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane
Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
Gobelin à sarbacane Sorcière
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