Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcière Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcière Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Électrocution
Fût à gobelins Sorcière
Fût à barbares
Barbares Valkyrie Fût à gobelins Sorcière Sorcier de glace
La bûche
Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Séisme
Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Flèches
Fût à gobelins Sorcière
Colis royal
Barbares Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Sorcier de glace
Boule de feu
Barbares Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière Sorcier de glace
Poison
Barbares Sorcière Sorcier de glace
Foudre
Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
Roquette
Barbares Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Rage Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Fût à gobelins Sorcière Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Fût à gobelins Sorcier de glace Valkyrie Chevaucheur de cochon Barbares Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Flèches Fût à gobelins Sorcier de glace

Synergies d’attaque 5 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
Barbares
Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Sorcière
Chevaucheur de cochon
Flèches Valkyrie Rage Barbares Fût à gobelins Sorcière
Rage
Chevaucheur de cochon Sorcière
Fût à gobelins
Valkyrie Flèches Chevaucheur de cochon Sorcier de glace
Sorcière
Rage Valkyrie Chevaucheur de cochon
Sorcier de glace
Fût à gobelins

Synergies de défense 0 6

Flèches
Barbares Valkyrie Sorcier de glace
Barbares
Flèches
Valkyrie
Flèches Sorcière Sorcier de glace
Chevaucheur de cochon
Rage
Fût à gobelins
Sorcière
Valkyrie Sorcier de glace
Sorcier de glace
Flèches Valkyrie Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie
Barbares Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
Barbares Sorcière Valkyrie Sorcier de glace
Barbares Sorcière Valkyrie Sorcier de glace
Flèches Barbares Valkyrie
Flèches Valkyrie Sorcier de glace
Flèches Sorcière Sorcier de glace
Flèches Barbares Valkyrie
Barbares Sorcière Sorcier de glace
Barbares Valkyrie Sorcier de glace
Barbares Valkyrie Sorcière Sorcier de glace Flèches
Flèches Sorcière Sorcier de glace
Barbares Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
Valkyrie Flèches Barbares Sorcière
Barbares
Barbares
Barbares Flèches Valkyrie Sorcière
Flèches Barbares Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
Flèches Valkyrie Sorcière Barbares Sorcier de glace
Barbares
Valkyrie Flèches Barbares Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Valkyrie Sorcière
Flèches Valkyrie
Barbares Valkyrie Sorcière
Valkyrie Barbares
Barbares Valkyrie Sorcière
Flèches Sorcière Sorcier de glace
Barbares Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie Sorcière
Sorcière Barbares
Barbares Valkyrie Sorcière
Flèches Barbares Valkyrie
Barbares Valkyrie Sorcière
Barbares Valkyrie Sorcière
Barbares Sorcière Valkyrie
Flèches Valkyrie Barbares Sorcière Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Valkyrie
Flèches Sorcier de glace
Flèches
Flèches Barbares Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Sorcière Sorcier de glace
Flèches Sorcière
Flèches Sorcier de glace
Flèches
Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Sorcière
Flèches
Flèches Barbares
Flèches Valkyrie Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Flèches Sorcière Sorcier de glace
Flèches Sorcière
Flèches
Flèches Sorcière Sorcier de glace
Sorcière
Flèches
Flèches
Flèches
Barbares Sorcière
Flèches Sorcière Sorcier de glace
Flèches
Valkyrie
Flèches
Flèches
Sorcière
Sorcière
Sorcière
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