Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Cabane de gobelin

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cabane de gobelin Cabane de barbare

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Cabane de gobelin Cabane de barbare Prince Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Prince Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Prince Squelette géant
Méga Boule de Neige
Barbares Cabane de gobelin Armée de squelettes
Électrocution
Cabane de gobelin Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Barbares Cabane de gobelin Cabane de barbare Armée de squelettes Squelette géant
La bûche
Barbares Cabane de gobelin Cabane de barbare Armée de squelettes Prince Squelette géant
Séisme
Barbares Cabane de gobelin Cabane de barbare Armée de squelettes
Flèches
Cabane de gobelin Armée de squelettes
Colis royal
Barbares Cabane de gobelin Armée de squelettes Prince Squelette géant
Boule de feu
Barbares Cabane de gobelin Cabane de barbare Armée de squelettes
Poison
Barbares Cabane de gobelin Cabane de barbare Armée de squelettes
Foudre
Cabane de gobelin Cabane de barbare Prince
Roquette
Barbares Cabane de gobelin Cabane de barbare Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Armée de squelettes Prince Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Armée de squelettes Barbares Cabane de gobelin Prince Cabane de barbare Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 La bûche Flèches Armée de squelettes Barbares

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Cabane de barbare Prince Squelette géant
Barbares
Cabane de gobelin
Cabane de barbare Prince Squelette géant La bûche
Cabane de barbare
Flèches Cabane de gobelin Squelette géant
Armée de squelettes
Prince
Flèches Cabane de gobelin La bûche
Squelette géant
Flèches Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche
La bûche
Cabane de gobelin Prince Squelette géant

Synergies de défense 1 15

Flèches
Barbares Cabane de gobelin Cabane de barbare Prince Squelette géant
Barbares
Flèches Armée de squelettes
Cabane de gobelin
Flèches Cabane de barbare Armée de squelettes Squelette géant
Cabane de barbare
Flèches Cabane de gobelin Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes
Barbares Cabane de gobelin Cabane de barbare Prince Squelette géant La bûche
Prince
La bûche Flèches Armée de squelettes
Squelette géant
Flèches Cabane de gobelin Armée de squelettes La bûche
La bûche
Prince Cabane de barbare Armée de squelettes Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Cabane de barbare Cabane de gobelin La bûche
Barbares Cabane de barbare Armée de squelettes Cabane de gobelin Prince La bûche
Barbares Cabane de gobelin Cabane de barbare Armée de squelettes Prince Squelette géant
Barbares Cabane de gobelin Cabane de barbare Armée de squelettes Prince
Flèches Barbares Armée de squelettes Prince Squelette géant La bûche
Flèches Armée de squelettes La bûche
Flèches Cabane de gobelin Cabane de barbare
Cabane de barbare Flèches Barbares Squelette géant La bûche
Barbares Cabane de barbare Cabane de gobelin Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Barbares Prince Squelette géant
Barbares Armée de squelettes Flèches Cabane de gobelin Squelette géant La bûche
Flèches Cabane de gobelin Cabane de barbare
Barbares Cabane de gobelin Cabane de barbare Armée de squelettes Prince Squelette géant La bûche
Cabane de barbare Armée de squelettes Flèches Barbares Cabane de gobelin Prince La bûche
Barbares Cabane de barbare Armée de squelettes Cabane de gobelin Prince
Barbares Cabane de barbare Armée de squelettes Cabane de gobelin Prince La bûche
Barbares Cabane de barbare Flèches Cabane de gobelin Armée de squelettes Prince
Flèches Barbares Cabane de gobelin Cabane de barbare Armée de squelettes Prince La bûche
Flèches La bûche Barbares Cabane de gobelin Cabane de barbare Squelette géant
Barbares Cabane de barbare Cabane de gobelin Prince
Armée de squelettes Flèches Barbares Prince Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Cabane de barbare Armée de squelettes Cabane de gobelin Prince Squelette géant
Flèches Prince La bûche
Barbares Armée de squelettes Squelette géant Cabane de gobelin Cabane de barbare Prince La bûche
Armée de squelettes Prince Squelette géant Barbares Cabane de barbare La bûche
Barbares Cabane de barbare Squelette géant Cabane de gobelin Armée de squelettes Prince
Flèches Cabane de gobelin
Armée de squelettes Prince Barbares Cabane de gobelin Cabane de barbare Squelette géant
Squelette géant Barbares Cabane de barbare Armée de squelettes Prince
Squelette géant Barbares Cabane de gobelin Cabane de barbare Armée de squelettes Prince La bûche
Barbares Cabane de gobelin Cabane de barbare Armée de squelettes
Barbares Cabane de gobelin Prince Squelette géant
Armée de squelettes Flèches Barbares Prince Squelette géant La bûche
Barbares Armée de squelettes Prince Squelette géant Cabane de barbare
Barbares Cabane de barbare Armée de squelettes
Barbares Cabane de gobelin Armée de squelettes Cabane de barbare Prince Squelette géant La bûche
Flèches Barbares Cabane de gobelin Cabane de barbare Squelette géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Cabane de barbare Squelette géant La bûche
Flèches La bûche
Flèches Cabane de gobelin Cabane de barbare Squelette géant La bûche
Flèches Barbares Cabane de barbare Prince Squelette géant La bûche
Flèches La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche Cabane de barbare
Flèches La bûche
Prince
Flèches Prince La bûche
Flèches
Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche
Flèches
Flèches Cabane de gobelin Cabane de barbare Prince La bûche
Flèches Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche
Flèches Cabane de gobelin Cabane de barbare La bûche
Flèches
Flèches Prince La bûche
Flèches La bûche
Prince Squelette géant La bûche
Flèches
Prince La bûche
Flèches Barbares Cabane de barbare La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches Prince La bûche
Flèches La bûche
Flèches
Cabane de gobelin
Flèches La bûche
Flèches
Prince Squelette géant
Flèches La bûche
Barbares Cabane de gobelin Cabane de barbare Armée de squelettes Prince
Flèches
Flèches La bûche
Prince
Flèches La bûche
Flèches Squelette géant
Prince
Squelette géant La bûche
Prince Squelette géant La bûche
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