Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Fantôme royal Voleuse Pêcheur Cimetière

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Archers Géant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Géant Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Géant Sapeurs

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Mortier Géant Sapeurs

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Sapeurs Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Archers Sapeurs Dragon de l'enfer
Électrocution
Archers Mortier Sapeurs Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de glace Archers Mortier Sapeurs
La bûche
Esprit de glace Archers Sapeurs
Séisme
Archers Mortier
Flèches
Esprit de glace Archers Sapeurs
Colis royal
Esprit de glace Archers Sapeurs Dragon de l'enfer
Boule de feu
Archers Mortier Sapeurs Dragon de l'enfer
Poison
Archers Mortier
Foudre
Mortier Dragon de l'enfer
Roquette
Mortier Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Électrocution Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Électrocution Mortier Tornade

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Tornade Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Électrocution Sapeurs Archers Tornade Mortier Dragon de l'enfer Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de glace Électrocution Sapeurs Archers

Synergies d’attaque 3 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Électrocution Archers Mortier Géant Sapeurs Dragon de l'enfer
Électrocution
Esprit de glace Géant Tornade Archers Mortier Sapeurs
Archers
Esprit de glace Électrocution Mortier Géant Sapeurs Dragon de l'enfer
Mortier
Esprit de glace Électrocution Archers Tornade
Géant
Électrocution Esprit de glace Archers Tornade
Sapeurs
Esprit de glace Électrocution Archers
Tornade
Électrocution Mortier Géant
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Archers

Synergies de défense 1 13

Esprit de glace
Électrocution Archers Mortier Tornade Dragon de l'enfer
Électrocution
Esprit de glace Archers Mortier Tornade Dragon de l'enfer
Archers
Esprit de glace Électrocution Mortier Tornade
Mortier
Esprit de glace Électrocution Archers Tornade Dragon de l'enfer
Géant
Sapeurs
Tornade
Esprit de glace Électrocution Archers Mortier Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Électrocution Mortier Tornade

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Mortier
Dragon de l'enfer Esprit de glace Électrocution Mortier
Mortier Tornade Archers Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Mortier
Tornade
Tornade Électrocution Archers
Tornade Dragon de l'enfer Esprit de glace Électrocution Archers Mortier
Électrocution
Dragon de l'enfer Mortier Tornade
Tornade Esprit de glace Archers
Archers Électrocution Tornade
Dragon de l'enfer Électrocution Archers Tornade
Mortier Esprit de glace Électrocution
Esprit de glace Électrocution Mortier Tornade
Dragon de l'enfer Mortier
Tornade Esprit de glace Électrocution Mortier Dragon de l'enfer
Mortier Tornade
Esprit de glace Mortier Électrocution Archers Tornade
Électrocution Mortier Tornade Esprit de glace Archers Dragon de l'enfer
Mortier Tornade Dragon de l'enfer
Archers

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers
Électrocution Archers Mortier Dragon de l'enfer
Esprit de glace Électrocution
Électrocution Tornade
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Électrocution Archers Tornade
Archers
Dragon de l'enfer
Électrocution Esprit de glace Mortier Tornade Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Électrocution Tornade
Archers
Esprit de glace Électrocution Archers Mortier Tornade Dragon de l'enfer
Électrocution Archers Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Mortier
Mortier Électrocution Tornade
Électrocution Mortier
Esprit de glace Électrocution Tornade
Archers Mortier Tornade
Esprit de glace Électrocution Tornade
Électrocution Mortier Tornade
Tornade
Électrocution Mortier Tornade
Électrocution Archers Tornade
Mortier
Mortier
Électrocution Mortier
Électrocution Mortier
Mortier
Mortier Tornade
Électrocution Archers Mortier
Électrocution Mortier Tornade
Tornade
Tornade
Électrocution Mortier
Électrocution Tornade Esprit de glace Mortier
Dragon de l'enfer
Mortier Électrocution Tornade
Électrocution Mortier Tornade
Électrocution Mortier Tornade
Électrocution Archers Tornade
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Mortier
Électrocution Esprit de glace
Électrocution Esprit de glace Archers
Électrocution Archers Tornade
Électrocution Mortier
Électrocution Tornade
Électrocution Esprit de glace Tornade
Électrocution Tornade
Électrocution Mortier Tornade
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