Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant Royal Bélier de combat Géant Prince Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Bélier de combat Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Bélier de combat Géant Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Bélier de combat Géant Fût à barbares Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Royal Bélier de combat Géant Prince
Méga Boule de Neige
Archers Bélier de combat
Électrocution
Archers Géant Royal Bélier de combat Prince
Fût à barbares
Archers Bélier de combat Archer Magique
La bûche
Archers Géant Royal Bélier de combat Prince
Séisme
Archers
Flèches
Archers
Colis royal
Archers Bélier de combat Prince Archer Magique
Boule de feu
Archers Bélier de combat Archer Magique
Poison
Archers Archer Magique
Foudre
Bélier de combat Prince Archer Magique
Roquette
Prince Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Fût à barbares Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Électrocution Fût à barbares Archers Bélier de combat Archer Magique Géant Prince Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Électrocution Fût à barbares Archers Bélier de combat

Synergies d’attaque 7 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Bélier de combat Géant Prince Archers Géant Royal Fût à barbares Archer Magique
Archers
Électrocution Géant Royal Bélier de combat Géant Fût à barbares Prince
Géant Royal
Fût à barbares Électrocution Archers Archer Magique
Bélier de combat
Électrocution Archer Magique Archers Fût à barbares
Géant
Électrocution Fût à barbares Prince Archers Archer Magique
Fût à barbares
Géant Royal Géant Électrocution Archers Bélier de combat Prince
Prince
Électrocution Géant Archers Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Bélier de combat Électrocution Géant Royal Géant Prince

Synergies de défense 1 7

Électrocution
Archers Fût à barbares Prince Archer Magique
Archers
Fût à barbares Électrocution
Géant Royal
Bélier de combat
Géant
Fût à barbares
Archers Électrocution Prince Archer Magique
Prince
Électrocution Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Électrocution Fût à barbares Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Fût à barbares Archer Magique
Électrocution Prince
Prince Archers
Prince
Fût à barbares Prince
Fût à barbares Électrocution Archers Archer Magique
Électrocution Archers Archer Magique
Électrocution Fût à barbares Archer Magique
Prince
Archers Fût à barbares Prince
Archers Électrocution Fût à barbares Archer Magique
Électrocution Archers Archer Magique
Prince Électrocution
Électrocution Fût à barbares Prince Archer Magique
Prince
Électrocution Prince
Prince
Électrocution Archers Fût à barbares Prince Archer Magique
Électrocution Fût à barbares Archers Archer Magique
Prince
Archers Fût à barbares Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électrocution Archers Fût à barbares Prince
Électrocution Archers Fût à barbares Prince Archer Magique
Électrocution Prince
Prince Électrocution Fût à barbares
Prince
Électrocution Archers Archer Magique
Prince Archers
Prince
Électrocution Fût à barbares Prince Archer Magique
Prince
Électrocution Prince
Prince
Archers Archer Magique
Électrocution Archers Fût à barbares Prince Archer Magique
Électrocution Archers Fût à barbares Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Prince
Électrocution Fût à barbares Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Archers Archer Magique
Électrocution Fût à barbares Archer Magique
Électrocution
Prince
Électrocution Fût à barbares Prince Archer Magique
Électrocution Archers Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Fût à barbares Archer Magique
Électrocution Fût à barbares Prince Archer Magique
Électrocution Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique Fût à barbares
Fût à barbares
Électrocution Archers Fût à barbares Prince Archer Magique
Électrocution Fût à barbares Archer Magique
Prince Archer Magique
Prince
Électrocution Fût à barbares
Électrocution Fût à barbares Archer Magique
Électrocution Fût à barbares Archer Magique
Électrocution Prince Archer Magique
Électrocution Fût à barbares Archer Magique
Électrocution Archers Archer Magique
Électrocution
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Prince
Archer Magique
Électrocution Archers Fût à barbares Prince Archer Magique
Électrocution Archers Archer Magique
Fût à barbares
Prince Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution
Prince
Électrocution Archer Magique
Électrocution Archer Magique
Électrocution Fût à barbares Prince Archer Magique
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