Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bébé dragon Princesse Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Bébé dragon Ballon Princesse Dragon de l'enfer Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Princesse Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Bébé dragon Ballon Princesse Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Ballon Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Archers Bébé dragon Ballon Princesse Dragon de l'enfer Bûcheron
Électrocution
Archers Ballon Princesse Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Archers Valkyrie Princesse Bûcheron
La bûche
Archers Princesse Bûcheron
Séisme
Archers
Flèches
Archers Princesse
Colis royal
Archers Valkyrie Bébé dragon Ballon Princesse Dragon de l'enfer Bûcheron
Boule de feu
Archers Bébé dragon Ballon Princesse Dragon de l'enfer Bûcheron
Poison
Archers Ballon Princesse
Foudre
Valkyrie Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Roquette
Valkyrie Ballon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Bébé dragon Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Bébé dragon Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Rage Bébé dragon Princesse Dragon de l'enfer

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Archers Princesse Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer Bûcheron Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Archers Princesse Valkyrie

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Bébé dragon Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Valkyrie
Archers Ballon Bûcheron Bébé dragon
Rage
Ballon
Bébé dragon
Archers Valkyrie Ballon Dragon de l'enfer Bûcheron
Ballon
Valkyrie Rage Bûcheron Archers Bébé dragon Princesse
Princesse
Ballon
Dragon de l'enfer
Archers Bébé dragon
Bûcheron
Valkyrie Ballon Archers Bébé dragon

Synergies de défense 1 7

Archers
Valkyrie Bébé dragon Bûcheron
Valkyrie
Archers Bébé dragon Princesse Bûcheron
Rage
Bébé dragon
Archers Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron
Ballon
Princesse
Valkyrie
Dragon de l'enfer
Bébé dragon
Bûcheron
Archers Valkyrie Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Valkyrie Bébé dragon
Dragon de l'enfer Bûcheron Valkyrie
Bûcheron Archers Valkyrie Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Bûcheron Valkyrie
Valkyrie Princesse Bûcheron
Archers Valkyrie Bébé dragon Bûcheron
Dragon de l'enfer Archers Bébé dragon Princesse
Valkyrie Bébé dragon
Dragon de l'enfer Princesse Bûcheron
Archers Valkyrie Bûcheron
Archers Valkyrie Bébé dragon Princesse Bûcheron
Dragon de l'enfer Archers Bébé dragon Princesse
Bûcheron Valkyrie
Valkyrie Bébé dragon Princesse Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Valkyrie Bûcheron
Archers Valkyrie Bébé dragon Bûcheron
Valkyrie Bébé dragon Archers Princesse Dragon de l'enfer Bûcheron
Dragon de l'enfer Bûcheron
Valkyrie Archers Bébé dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Archers
Archers Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Bûcheron Valkyrie
Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron
Archers Bébé dragon Princesse
Archers Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Dragon de l'enfer Bûcheron
Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Valkyrie Bûcheron
Valkyrie
Valkyrie Bûcheron
Archers Valkyrie Bébé dragon Princesse
Archers Valkyrie Bébé dragon Dragon de l'enfer Bûcheron
Valkyrie Archers Bébé dragon Princesse Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon
Valkyrie
Valkyrie Bébé dragon
Bébé dragon Princesse
Archers Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Bûcheron
Valkyrie Princesse
Archers Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Princesse Bébé dragon
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Archers Bébé dragon Princesse
Valkyrie Bébé dragon Princesse
Bébé dragon
Princesse
Bébé dragon
Valkyrie Bébé dragon Princesse
Dragon de l'enfer
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon
Archers Bébé dragon Princesse
Princesse
Princesse
Archers Princesse
Archers Bébé dragon Princesse
Valkyrie Bébé dragon Princesse Bûcheron
Bébé dragon Princesse
Bébé dragon Princesse
Princesse
Bébé dragon Princesse
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