Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Arc-X

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Recrues Royales Sorcier Prince ténébreux Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Arc-X

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Prince ténébreux Arc-X Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Recrues Royales Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Archers Recrues Royales
Électrocution
Archers Prince ténébreux Arc-X
Fût à barbares
Archers Recrues Royales Sorcier Prince ténébreux Arc-X
La bûche
Archers Recrues Royales Prince ténébreux Arc-X
Séisme
Archers Arc-X
Flèches
Archers Recrues Royales
Colis royal
Archers Recrues Royales Sorcier Prince ténébreux P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Sorcier Arc-X
Poison
Archers Recrues Royales Sorcier Arc-X
Foudre
Sorcier Prince ténébreux Arc-X
Roquette
Sorcier Arc-X

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Archers Prince ténébreux Sorcier Arc-X Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Fût à barbares Archers Prince ténébreux Sorcier

Synergies d’attaque 1 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier
Recrues Royales
Archers Fût à barbares
Sorcier
Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier
Fût à barbares
Arc-X Archers Recrues Royales Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier
Prince ténébreux
Archers Sorcier Fût à barbares Arc-X
Arc-X
Fût à barbares Archers Prince ténébreux
P.E.K.K.A
Archers Sorcier Fût à barbares
Méga Chevalier
Archers Sorcier Fût à barbares

Synergies de défense 1 13

Archers
Fût à barbares Recrues Royales Prince ténébreux Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier
Recrues Royales
Archers
Sorcier
Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier
Fût à barbares
Archers Sorcier Prince ténébreux Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier
Prince ténébreux
Archers Sorcier Fût à barbares
Arc-X
Archers Fût à barbares
P.E.K.K.A
Archers Sorcier Fût à barbares
Méga Chevalier
Archers Sorcier Fût à barbares

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Sorcier Fût à barbares Arc-X
P.E.K.K.A Recrues Royales Prince ténébreux Arc-X Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier Archers Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier
Fût à barbares Archers Prince ténébreux Arc-X Méga Chevalier
Archers Sorcier Arc-X
Recrues Royales Fût à barbares Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier
P.E.K.K.A Recrues Royales Arc-X
Archers Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Archers Recrues Royales Sorcier Fût à barbares Prince ténébreux Arc-X Méga Chevalier
Archers Sorcier
Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier Prince ténébreux Arc-X
Sorcier Méga Chevalier Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux Arc-X P.E.K.K.A
Recrues Royales P.E.K.K.A Arc-X Méga Chevalier
Recrues Royales Arc-X P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Recrues Royales Prince ténébreux Arc-X P.E.K.K.A
Méga Chevalier Archers Recrues Royales Sorcier Fût à barbares Prince ténébreux Arc-X
Sorcier Fût à barbares Archers Recrues Royales Prince ténébreux Méga Chevalier
P.E.K.K.A Recrues Royales
Recrues Royales Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier Archers Fût à barbares P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Méga Chevalier Archers Fût à barbares Prince ténébreux Arc-X P.E.K.K.A
Archers Sorcier Fût à barbares Arc-X Méga Chevalier
Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux
Recrues Royales Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier Fût à barbares Arc-X
Recrues Royales P.E.K.K.A Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier Archers
Recrues Royales Prince ténébreux P.E.K.K.A Archers
P.E.K.K.A Méga Chevalier Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier Fût à barbares Prince ténébreux Arc-X
Recrues Royales P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Méga Chevalier Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales P.E.K.K.A Méga Chevalier Prince ténébreux
Recrues Royales Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier Sorcier
Recrues Royales Sorcier Archers Méga Chevalier
Recrues Royales Archers Fût à barbares Prince ténébreux Arc-X P.E.K.K.A
Méga Chevalier Archers Recrues Royales Sorcier Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Recrues Royales Fût à barbares Arc-X
Fût à barbares Arc-X
Fût à barbares Arc-X
Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux
Sorcier Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier
Archers Sorcier
Arc-X Sorcier Fût à barbares
Sorcier Arc-X
Arc-X
Recrues Royales Sorcier Fût à barbares Prince ténébreux Arc-X
Archers Sorcier
Fût à barbares
Fût à barbares Arc-X
Fût à barbares Arc-X
Arc-X Sorcier Fût à barbares
Recrues Royales Sorcier Fût à barbares Arc-X Méga Chevalier
Fût à barbares
Archers Sorcier Fût à barbares Prince ténébreux Arc-X Méga Chevalier
Sorcier Fût à barbares Arc-X Méga Chevalier
Arc-X Méga Chevalier
Sorcier
Arc-X
Recrues Royales Fût à barbares Arc-X
Sorcier Fût à barbares Prince ténébreux Méga Chevalier
Arc-X Sorcier Fût à barbares
Sorcier Arc-X Méga Chevalier
Fût à barbares Arc-X
Archers Sorcier Arc-X
Sorcier
Sorcier Arc-X Méga Chevalier
P.E.K.K.A Méga Chevalier
Sorcier
Archers Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux Arc-X
Archers Sorcier
Fût à barbares
Sorcier Prince ténébreux Méga Chevalier
Sorcier
Recrues Royales Prince ténébreux P.E.K.K.A Méga Chevalier
Recrues Royales
Recrues Royales Fût à barbares Prince ténébreux Arc-X Méga Chevalier
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