Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers Gobelin à sarbacane

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Valkyrie P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin à sarbacane Valkyrie P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers Gobelin à sarbacane
Électrocution
Chauves-Souris Archers Gobelin à sarbacane
Fût à barbares
Archers Gobelin à sarbacane Valkyrie
La bûche
Archers Gobelin à sarbacane
Séisme
Archers
Flèches
Chauves-Souris Archers Gobelin à sarbacane
Colis royal
Chauves-Souris Archers Gobelin à sarbacane Valkyrie P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Gobelin à sarbacane
Poison
Chauves-Souris Archers Gobelin à sarbacane
Foudre
Valkyrie
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Flèches Valkyrie Rage P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelin à sarbacane

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Rage La bûche Archers Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Chauves-Souris Rage La bûche Archers

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Valkyrie Rage P.E.K.K.A
Archers
Valkyrie Flèches P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A Archers
Gobelin à sarbacane
Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
Valkyrie
Chauves-Souris Archers Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Rage
Chauves-Souris
P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Archers Gobelin à sarbacane Valkyrie La bûche
La bûche
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A

Synergies de défense 2 14

Chauves-Souris
Gobelin à sarbacane Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
Archers
Valkyrie Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A La bûche
Flèches
Valkyrie P.E.K.K.A
Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Archers Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
Valkyrie
Archers Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A La bûche
Rage
P.E.K.K.A
La bûche Chauves-Souris Archers Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie
La bûche
P.E.K.K.A Chauves-Souris Archers Gobelin à sarbacane Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelin à sarbacane Valkyrie La bûche
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Valkyrie La bûche
P.E.K.K.A Chauves-Souris Archers Gobelin à sarbacane Valkyrie
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Valkyrie
Flèches Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
Flèches La bûche Chauves-Souris Archers Gobelin à sarbacane Valkyrie
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Archers Flèches
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
Archers Gobelin à sarbacane Valkyrie
Chauves-Souris Archers Gobelin à sarbacane Valkyrie Flèches La bûche
Flèches Chauves-Souris Archers Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie La bûche
Valkyrie Chauves-Souris Flèches Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A La bûche
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A La bûche
Chauves-Souris Flèches Valkyrie P.E.K.K.A
Flèches Chauves-Souris Archers Gobelin à sarbacane Valkyrie La bûche
Flèches Valkyrie La bûche Chauves-Souris Archers Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
Valkyrie Chauves-Souris Archers Flèches Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Archers P.E.K.K.A
Archers Flèches Valkyrie La bûche
P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie La bûche
Valkyrie P.E.K.K.A Chauves-Souris La bûche
P.E.K.K.A Valkyrie
Flèches Chauves-Souris Archers Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chauves-Souris Archers Gobelin à sarbacane Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Chauves-Souris Valkyrie La bûche
P.E.K.K.A Gobelin à sarbacane
P.E.K.K.A Chauves-Souris Gobelin à sarbacane Valkyrie
P.E.K.K.A Flèches Valkyrie La bûche
P.E.K.K.A Valkyrie
Archers Gobelin à sarbacane Valkyrie
Chauves-Souris Archers Gobelin à sarbacane Valkyrie P.E.K.K.A La bûche
Chauves-Souris Flèches Valkyrie Archers Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie La bûche
Flèches Valkyrie La bûche
Flèches Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Archers Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches La bûche Gobelin à sarbacane
Flèches La bûche Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie La bûche
Archers Flèches Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches
Chauves-Souris
Archers Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane Valkyrie La bûche
La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Valkyrie
Flèches La bûche Gobelin à sarbacane
Flèches La bûche
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Chauves-Souris Archers Flèches Gobelin à sarbacane
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Flèches Gobelin à sarbacane La bûche
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches La bûche
Chauves-Souris Archers Gobelin à sarbacane
Archers Flèches Gobelin à sarbacane
Flèches La bûche
Gobelin à sarbacane Valkyrie
Flèches La bûche Gobelin à sarbacane
Flèches
Gobelin à sarbacane P.E.K.K.A
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane La bûche
Chauves-Souris Gobelin à sarbacane
Gobelin à sarbacane La bûche
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