Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Bélier de combat Charrette à canon Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Charrette à canon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Charrette à canon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Bélier de combat Clonage Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Archers Bélier de combat Clonage
Électrocution
Archers Bélier de combat Clonage Charrette à canon
Fût à barbares
Archers Bélier de combat Clonage Charrette à canon Archer Magique
La bûche
Archers Bélier de combat Clonage Charrette à canon
Séisme
Archers Clonage
Flèches
Archers Clonage
Colis royal
Archers Bélier de combat Clonage Charrette à canon Archer Magique
Boule de feu
Archers Bélier de combat Clonage Charrette à canon Archer Magique
Poison
Archers Clonage Archer Magique
Foudre
Bélier de combat Charrette à canon Archer Magique
Roquette
Charrette à canon Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Bélier de combat Rage Clonage Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Archers Flèches Clonage Bélier de combat Archer Magique Charrette à canon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Archers Flèches Clonage

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Bélier de combat Méga Chevalier
Flèches
Archers Bélier de combat Charrette à canon Méga Chevalier
Bélier de combat
Archer Magique Archers Flèches
Rage
Charrette à canon
Clonage
Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon
Flèches Rage Clonage Archer Magique
Archer Magique
Bélier de combat Clonage Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Archers Flèches Archer Magique

Synergies de défense 1 5

Archers
Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches
Méga Chevalier Charrette à canon
Bélier de combat
Rage
Clonage
Charrette à canon
Archers Flèches Archer Magique
Archer Magique
Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Archers Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier Archers Charrette à canon
Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches Méga Chevalier
Flèches Archers Charrette à canon Archer Magique Méga Chevalier
Archers Flèches Archer Magique
Flèches Charrette à canon Archer Magique Méga Chevalier
Archers Charrette à canon Méga Chevalier
Archers Flèches Charrette à canon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archers Archer Magique
Méga Chevalier Charrette à canon
Méga Chevalier Flèches Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Charrette à canon
Flèches Méga Chevalier Archers Charrette à canon Archer Magique
Flèches Archers Charrette à canon Archer Magique Méga Chevalier
Charrette à canon
Méga Chevalier Archers Flèches Charrette à canon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Archers Charrette à canon
Archers Flèches Charrette à canon Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Charrette à canon
Méga Chevalier Charrette à canon
Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches Archers Archer Magique
Archers Charrette à canon
Méga Chevalier Charrette à canon
Méga Chevalier Charrette à canon Archer Magique
Méga Chevalier Charrette à canon
Méga Chevalier Flèches
Charrette à canon Méga Chevalier
Archers Charrette à canon Archer Magique Méga Chevalier
Archers Charrette à canon Archer Magique
Flèches Méga Chevalier Archers Charrette à canon Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches
Flèches Archer Magique
Flèches Charrette à canon Archer Magique
Charrette à canon Flèches
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Archers Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Flèches Charrette à canon Archer Magique
Archers Flèches Archer Magique
Charrette à canon Archer Magique
Flèches Charrette à canon Archer Magique
Flèches Charrette à canon Archer Magique
Flèches Charrette à canon Archer Magique
Archer Magique Flèches Charrette à canon Méga Chevalier
Flèches
Archers Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Flèches Charrette à canon
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Archers Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Archers Charrette à canon Archer Magique
Archers Flèches Archer Magique
Flèches
Charrette à canon Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches
Charrette à canon Méga Chevalier
Archer Magique
Archer Magique
Charrette à canon Archer Magique Méga Chevalier
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