Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
RIP
Défense
Médiocre
Synergie
RIP
Polyvalence
RIP
Score F2P
Mauvais

3 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Pêcheur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares La bûche

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Esprit de guérison Fût à barbares

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Clonage Pêcheur
Méga Boule de Neige
Archers Clonage Pêcheur
Électrocution
Archers Clonage Pêcheur
Fût à barbares
Archers Chevalier Esprit de guérison Clonage
La bûche
Archers Esprit de guérison Clonage Pêcheur
Séisme
Archers Clonage
Flèches
Archers Esprit de guérison Clonage
Colis royal
Archers Chevalier Esprit de guérison Clonage Pêcheur
Boule de feu
Archers Clonage Pêcheur
Poison
Archers Clonage Pêcheur
Foudre
Chevalier Pêcheur
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Esprit de guérison Clonage

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Esprit de guérison Fût à barbares La bûche Archers Chevalier Clonage Pêcheur

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

5 Miroir Esprit de guérison Fût à barbares La bûche

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Esprit de guérison Fût à barbares Pêcheur
Chevalier
Archers Esprit de guérison Fût à barbares La bûche
Esprit de guérison
Archers Chevalier
Miroir
La bûche Fût à barbares
Fût à barbares
Archers Chevalier Miroir
Clonage
La bûche
Miroir Chevalier Pêcheur
Pêcheur
Archers La bûche

Synergies de défense 3 7

Archers
Chevalier Fût à barbares La bûche Pêcheur
Chevalier
Archers Fût à barbares La bûche Pêcheur
Esprit de guérison
Miroir
Fût à barbares La bûche
Fût à barbares
Archers Miroir Chevalier
Clonage
La bûche
Archers Chevalier Miroir Pêcheur
Pêcheur
Archers Chevalier La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Fût à barbares La bûche
Chevalier La bûche Pêcheur
Pêcheur Archers Chevalier
Chevalier Pêcheur
Fût à barbares La bûche
Fût à barbares La bûche Archers
Archers
Fût à barbares La bûche
Pêcheur
Chevalier Archers Fût à barbares Pêcheur
Archers Chevalier Fût à barbares La bûche Pêcheur
Archers
Chevalier La bûche
Fût à barbares La bûche
Chevalier
La bûche Pêcheur
Chevalier Pêcheur
Archers Chevalier Fût à barbares La bûche Pêcheur
Fût à barbares La bûche Archers Chevalier Pêcheur
Pêcheur
Archers Chevalier Fût à barbares La bûche Pêcheur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Fût à barbares Pêcheur
Archers Chevalier Fût à barbares La bûche Pêcheur
Chevalier La bûche Pêcheur
Chevalier Fût à barbares La bûche Pêcheur
Chevalier Pêcheur
Archers
Archers Chevalier
Chevalier Pêcheur
Chevalier Fût à barbares La bûche
Chevalier
La bûche
Chevalier
Archers
Archers Chevalier Fût à barbares La bûche Pêcheur
Archers Fût à barbares La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Fût à barbares La bûche
Fût à barbares La bûche Pêcheur
Fût à barbares La bûche
Chevalier Fût à barbares La bûche
Fût à barbares La bûche
Archers La bûche
La bûche Fût à barbares
La bûche Pêcheur
Pêcheur
Chevalier Fût à barbares La bûche Pêcheur
Archers
Chevalier Fût à barbares La bûche Pêcheur
Fût à barbares Pêcheur
Fût à barbares La bûche Pêcheur
Fût à barbares La bûche
Fût à barbares La bûche
Fût à barbares
Pêcheur
Archers Fût à barbares La bûche Pêcheur
Fût à barbares La bûche
La bûche
La bûche Pêcheur
Fût à barbares La bûche
La bûche Fût à barbares
Pêcheur
La bûche Fût à barbares Pêcheur
La bûche Pêcheur
Fût à barbares La bûche Pêcheur
Archers
La bûche
La bûche
Archers Fût à barbares
Archers
La bûche Fût à barbares
Chevalier
La bûche
La bûche
Fût à barbares La bûche
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