Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Aucun anti-aérien avec dégâts de zone !

Tu n'as pas de carte qui attaque l'aérien et qui as des dégâts de zone. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Horde de gargouilles Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant Dragon de l'enfer Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Horde de gargouilles Géant Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Archers Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Fût à barbares
Archers Armée de squelettes Zappy
La bûche
Archers Armée de squelettes Zappy
Séisme
Archers Armée de squelettes
Flèches
Archers Horde de gargouilles Armée de squelettes
Colis royal
Archers Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Boule de feu
Archers Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Poison
Archers Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Foudre
Dragon de l'enfer Zappy
Roquette
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Manquant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

La bûche Zappy

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage La bûche Archers Armée de squelettes Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Rage La bûche Archers Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Géant Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles
Rage Géant Zappy
Géant
Rage Zappy Archers Horde de gargouilles La bûche
Rage
Horde de gargouilles Géant Zappy
Armée de squelettes
Zappy
La bûche
Géant Zappy
Dragon de l'enfer
Archers
Zappy
Géant Rage Horde de gargouilles Armée de squelettes La bûche

Synergies de défense 0 9

Archers
Armée de squelettes La bûche
Horde de gargouilles
La bûche Zappy
Géant
Rage
Armée de squelettes
Archers La bûche Dragon de l'enfer Zappy
La bûche
Archers Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes La bûche
Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles La bûche Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy La bûche
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy Archers Dragon de l'enfer
Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Armée de squelettes La bûche Zappy
Armée de squelettes La bûche Archers
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Archers
La bûche Zappy
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Zappy Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Horde de gargouilles Zappy
Archers Horde de gargouilles Armée de squelettes La bûche
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer Archers
Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy La bûche
Armée de squelettes Zappy Horde de gargouilles La bûche
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes La bûche Dragon de l'enfer Zappy
Horde de gargouilles Zappy Armée de squelettes
Archers Horde de gargouilles Armée de squelettes La bûche
La bûche Archers Dragon de l'enfer
Zappy Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Archers Horde de gargouilles La bûche Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Archers Zappy
Archers La bûche Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Horde de gargouilles La bûche Zappy
Armée de squelettes Horde de gargouilles La bûche Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Archers Horde de gargouilles
Armée de squelettes Zappy Archers Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes La bûche Dragon de l'enfer Zappy
Horde de gargouilles Armée de squelettes Dragon de l'enfer Zappy
Dragon de l'enfer Horde de gargouilles Zappy
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes Horde de gargouilles Zappy
Archers Horde de gargouilles Armée de squelettes Zappy
Armée de squelettes Zappy Archers Horde de gargouilles La bûche Dragon de l'enfer
Archers Horde de gargouilles La bûche Dragon de l'enfer Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles La bûche Zappy
La bûche
Horde de gargouilles La bûche Zappy
La bûche Zappy
Horde de gargouilles La bûche Zappy
Horde de gargouilles
Archers Horde de gargouilles La bûche Zappy
La bûche
La bûche
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles La bûche Zappy
Archers
La bûche Zappy
Horde de gargouilles
La bûche Zappy
Horde de gargouilles La bûche Zappy
Horde de gargouilles La bûche Zappy
Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Archers La bûche Zappy
La bûche
Horde de gargouilles La bûche Zappy
La bûche Zappy
Horde de gargouilles La bûche
La bûche Zappy
Horde de gargouilles Dragon de l'enfer
La bûche Zappy
La bûche Zappy
La bûche Zappy
Archers Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles La bûche Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles Zappy
La bûche Zappy
Horde de gargouilles Archers Armée de squelettes
Archers
La bûche
Horde de gargouilles Zappy
La bûche
Zappy
Horde de gargouilles Zappy
Horde de gargouilles La bûche Zappy
La bûche Zappy
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh