Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant Sorcier Ballon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Ballon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Géant Armée de squelettes Ballon
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Armée de squelettes Ballon
Électrocution
Archers Gang de gobelins Armée de squelettes Ballon
Fût à barbares
Archers Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes
La bûche
Archers Gang de gobelins Armée de squelettes
Séisme
Archers Gang de gobelins Armée de squelettes
Flèches
Archers Gang de gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Archers Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Ballon
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Ballon
Poison
Archers Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Ballon
Foudre
Sorcier Ballon
Roquette
Sorcier Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Archers Gang de gobelins Armée de squelettes Boule de feu Géant Sorcier Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Archers Gang de gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Géant Ballon
Gang de gobelins
Géant Ballon
Boule de feu
Géant
Géant
Rage Archers Gang de gobelins Boule de feu Sorcier Ballon
Sorcier
Géant Rage Ballon
Rage
Géant Ballon Sorcier
Armée de squelettes
Ballon
Rage Archers Gang de gobelins Géant Sorcier

Synergies de défense 0 4

Archers
Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins
Archers Armée de squelettes
Boule de feu
Géant
Sorcier
Armée de squelettes
Rage
Armée de squelettes
Archers Gang de gobelins Sorcier
Ballon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier
Armée de squelettes Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Archers
Armée de squelettes Gang de gobelins
Boule de feu Armée de squelettes
Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes Archers
Archers Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Archers
Archers Gang de gobelins Armée de squelettes Boule de feu Sorcier
Archers Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Armée de squelettes Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins
Armée de squelettes Gang de gobelins Boule de feu
Sorcier Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Archers Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes
Sorcier Archers Boule de feu
Gang de gobelins Sorcier Armée de squelettes Archers Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Armée de squelettes Archers Boule de feu
Boule de feu Archers Gang de gobelins Sorcier
Gang de gobelins Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Boule de feu
Gang de gobelins Armée de squelettes
Boule de feu Sorcier Archers Gang de gobelins
Gang de gobelins Armée de squelettes Archers Boule de feu
Armée de squelettes
Boule de feu Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes
Armée de squelettes Boule de feu
Armée de squelettes Gang de gobelins Boule de feu Sorcier
Sorcier Archers Boule de feu Armée de squelettes
Gang de gobelins Armée de squelettes Archers Boule de feu
Archers Boule de feu Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Archers Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Archers Sorcier
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Archers Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Archers Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Archers Gang de gobelins Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Archers Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
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