Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Méga gargouille Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Méga gargouille Géant Chasseur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Géant Mineur
Méga Boule de Neige
Gobelins Archers Gargouilles Méga gargouille Mineur
Électrocution
Gobelins Archers Gargouilles
Fût à barbares
Gobelins Archers Chasseur
La bûche
Gobelins Archers Chasseur
Séisme
Archers
Flèches
Gobelins Archers Gargouilles
Colis royal
Gobelins Archers Gargouilles Méga gargouille Chasseur Mineur
Boule de feu
Archers Gargouilles Méga gargouille Chasseur
Poison
Archers Gargouilles Méga gargouille Chasseur
Foudre
Méga gargouille Chasseur
Roquette
Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Poison Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Poison Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Méga gargouille Poison Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Archers Gargouilles Méga gargouille Mineur Poison Chasseur Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins Archers Gargouilles Méga gargouille

Synergies d’attaque 8 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Mineur Archers Géant
Archers
Gobelins Géant Mineur
Gargouilles
Géant Mineur
Méga gargouille
Géant Poison Mineur
Géant
Gargouilles Méga gargouille Poison Chasseur Mineur Gobelins Archers
Poison
Géant Mineur Méga gargouille
Chasseur
Géant
Mineur
Gobelins Gargouilles Géant Poison Archers Méga gargouille

Synergies de défense 0 9

Gobelins
Archers Méga gargouille Poison Chasseur
Archers
Gobelins Gargouilles Méga gargouille
Gargouilles
Archers Chasseur
Méga gargouille
Gobelins Archers Chasseur Mineur
Géant
Poison
Gobelins
Chasseur
Gobelins Gargouilles Méga gargouille
Mineur
Méga gargouille

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Méga gargouille
Chasseur Gobelins Gargouilles Méga gargouille
Chasseur Gobelins Archers Gargouilles Méga gargouille
Chasseur Gobelins Gargouilles Méga gargouille
Poison
Gobelins Archers Gargouilles Méga gargouille Chasseur
Gargouilles Méga gargouille Chasseur Archers Poison
Poison
Chasseur Gobelins Gargouilles
Gobelins Archers Chasseur Mineur
Gobelins Archers Gargouilles Poison Méga gargouille Chasseur
Gargouilles Méga gargouille Chasseur Archers Poison
Chasseur Gargouilles
Gobelins Gargouilles Méga gargouille Poison Chasseur
Chasseur
Chasseur
Gobelins Gargouilles Poison Chasseur
Gobelins Archers Gargouilles Méga gargouille Chasseur
Poison Chasseur Archers Gargouilles Méga gargouille
Chasseur
Gobelins Archers Gargouilles Poison Chasseur

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gobelins Archers
Poison Archers Méga gargouille Chasseur Mineur
Gobelins Gargouilles Chasseur
Chasseur
Chasseur
Poison Archers Gargouilles Chasseur
Gobelins Archers Gargouilles Méga gargouille Chasseur
Chasseur
Gobelins Gargouilles Méga gargouille Poison
Méga gargouille
Gargouilles Méga gargouille Chasseur
Poison
Chasseur
Archers
Gobelins Archers Gargouilles Méga gargouille Poison Chasseur
Gargouilles Poison Archers Méga gargouille Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison
Poison Mineur
Poison Mineur
Poison
Poison
Poison Gargouilles Méga gargouille Chasseur
Archers Poison
Poison Chasseur
Poison Mineur
Gobelins Gargouilles Poison
Poison Mineur
Poison Archers
Poison Chasseur Mineur
Gargouilles Poison
Poison
Poison Chasseur
Poison
Poison
Gargouilles
Archers Méga gargouille Poison Chasseur
Poison Mineur
Gargouilles Poison
Poison
Poison
Poison Chasseur
Méga gargouille
Poison Mineur Chasseur
Poison Mineur
Poison Mineur
Poison Archers Chasseur
Gargouilles Méga gargouille Poison
Méga gargouille
Poison Chasseur Mineur
Poison
Poison
Archers Gargouilles
Poison Archers Méga gargouille Chasseur
Poison Mineur Méga gargouille Chasseur
Poison
Poison
Méga gargouille
Gargouilles Poison
Poison
Poison Mineur
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