Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Valkyrie Bébé dragon

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Archers Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes
Fût à barbares
Archers Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes
La bûche
Archers Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Archers Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Archers Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Boule de feu
Archers Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Armée de squelettes Bébé dragon
Poison
Archers Armée de squelettes
Foudre
Valkyrie Bébé dragon
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Bébé dragon La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Fût à gobelins Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Archers Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Bébé dragon La bûche
Valkyrie
Archers Chevaucheur de cochon Fût à gobelins Bébé dragon
Chevaucheur de cochon
Boule de feu Valkyrie La bûche Archers Fût à gobelins Bébé dragon
Fût à gobelins
Valkyrie Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Bébé dragon
Archers Boule de feu Valkyrie Chevaucheur de cochon Fût à gobelins
La bûche
Chevaucheur de cochon Boule de feu

Synergies de défense 2 8

Archers
Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Boule de feu
La bûche Valkyrie
Valkyrie
Archers Boule de feu Bébé dragon La bûche
Chevaucheur de cochon
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Archers La bûche
Bébé dragon
Archers Valkyrie La bûche
La bûche
Boule de feu Archers Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Valkyrie Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes Valkyrie La bûche
Armée de squelettes Archers Valkyrie
Armée de squelettes Valkyrie
Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes La bûche
Boule de feu Armée de squelettes La bûche Archers Valkyrie Bébé dragon
Archers Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes
Armée de squelettes Archers Valkyrie
Archers Valkyrie Armée de squelettes Boule de feu Bébé dragon La bûche
Archers Boule de feu Bébé dragon
Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie La bûche
Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes
Armée de squelettes Boule de feu La bûche
Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes
Boule de feu Archers Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Valkyrie Bébé dragon La bûche Archers Boule de feu
Valkyrie Armée de squelettes Archers Boule de feu Bébé dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Archers Boule de feu
Boule de feu Archers Valkyrie Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes Valkyrie La bûche
Valkyrie Armée de squelettes Boule de feu La bûche
Valkyrie Armée de squelettes
Boule de feu Archers Bébé dragon
Armée de squelettes Archers Boule de feu Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes
Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon La bûche
Armée de squelettes
Valkyrie
Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie La bûche
Armée de squelettes Boule de feu Valkyrie
Archers Boule de feu Valkyrie Armée de squelettes Bébé dragon
Armée de squelettes Archers Boule de feu Valkyrie Bébé dragon La bûche
Valkyrie Archers Boule de feu Bébé dragon La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie Bébé dragon La bûche
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu Valkyrie La bûche
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon La bûche
Boule de feu Bébé dragon
Archers Bébé dragon La bûche
Boule de feu La bûche Bébé dragon
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie La bûche
Boule de feu Archers Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu
Archers Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon La bûche
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu
La bûche
Boule de feu Bébé dragon La bûche
La bûche Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
Boule de feu La bûche Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Archers Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Boule de feu
Boule de feu La bûche
Archers Boule de feu Armée de squelettes
Boule de feu Archers Bébé dragon
La bûche Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Bébé dragon
La bûche Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon La bûche
Boule de feu
Boule de feu Bébé dragon La bûche
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