Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Divin !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Machine Volante Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Machine Volante Ballon Électro-Dragon Molosse de lave

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon Molosse de lave

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Machine Volante Ballon Molosse de lave

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Ballon Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Ballon Molosse de lave
Méga Boule de Neige
Archers Machine Volante Ballon Électro-Dragon Molosse de lave
Électrocution
Archers Machine Volante Ballon Molosse de lave
Fût à barbares
Archers
La bûche
Archers
Séisme
Archers
Flèches
Archers Machine Volante Molosse de lave
Colis royal
Archers Machine Volante Ballon Électro-Dragon Molosse de lave
Boule de feu
Archers Machine Volante Ballon Électro-Dragon Molosse de lave
Poison
Archers Machine Volante Ballon Électro-Dragon Molosse de lave
Foudre
Ballon Électro-Dragon
Roquette
Ballon Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Électro-Dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Rage

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Molosse de lave

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Rage Archers Boule de feu Machine Volante Ballon Électro-Dragon Molosse de lave

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Rage Archers Boule de feu

Synergies d’attaque 6 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Ballon Électro-Dragon Molosse de lave
Boule de feu
Miroir Molosse de lave
Machine Volante
Molosse de lave Miroir Ballon Électro-Dragon
Miroir
Boule de feu Machine Volante Ballon
Rage
Ballon Électro-Dragon
Ballon
Rage Molosse de lave Archers Machine Volante Miroir Électro-Dragon
Électro-Dragon
Molosse de lave Archers Machine Volante Rage Ballon
Molosse de lave
Boule de feu Machine Volante Ballon Électro-Dragon Archers

Synergies de défense 1 3

Archers
Boule de feu
Miroir
Machine Volante
Miroir Électro-Dragon
Miroir
Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Rage
Ballon
Électro-Dragon
Machine Volante Miroir
Molosse de lave

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante Électro-Dragon
Archers Électro-Dragon
Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Archers Machine Volante Électro-Dragon
Archers Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Archers
Archers Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Archers Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Archers Machine Volante Électro-Dragon
Archers Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Archers Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Boule de feu
Boule de feu Archers Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Archers Machine Volante Électro-Dragon
Archers Boule de feu Machine Volante
Électro-Dragon Boule de feu Machine Volante
Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu
Archers Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon Archers Boule de feu Machine Volante
Archers Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Archers Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Archers Machine Volante Électro-Dragon
Machine Volante Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu
Archers Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu
Archers Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu Électro-Dragon
Boule de feu
Archers Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Archers Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Boule de feu
Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Électro-Dragon
Électro-Dragon Boule de feu Machine Volante
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