Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Machine Volante Sorcier Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Bombardier Archers Valkyrie Machine Volante Sorcier Bébé dragon Golem Bûcheron

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bûcheron

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Machine Volante Bébé dragon Golem Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Golem Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bombardier Archers
Méga Boule de Neige
Bombardier Archers Machine Volante Bébé dragon Bûcheron
Électrocution
Bombardier Archers Machine Volante
Fût à barbares
Bombardier Archers Valkyrie Sorcier Bûcheron
La bûche
Bombardier Archers Bûcheron
Séisme
Bombardier Archers
Flèches
Bombardier Archers Machine Volante
Colis royal
Bombardier Archers Valkyrie Machine Volante Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Boule de feu
Bombardier Archers Machine Volante Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Poison
Bombardier Archers Machine Volante Sorcier
Foudre
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Roquette
Valkyrie Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Valkyrie Sorcier Bébé dragon

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bébé dragon Golem

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Bombardier Archers Valkyrie Machine Volante Bébé dragon Bûcheron Sorcier Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Bombardier Archers Valkyrie Machine Volante

Synergies d’attaque 4 16

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Bombardier
Golem Valkyrie Bébé dragon Bûcheron
Archers
Valkyrie Bébé dragon Golem Bûcheron
Valkyrie
Archers Bûcheron Bombardier Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Machine Volante
Valkyrie Bébé dragon Golem Bûcheron
Sorcier
Valkyrie Golem Bûcheron
Bébé dragon
Golem Bombardier Archers Valkyrie Machine Volante Bûcheron
Golem
Bombardier Bébé dragon Archers Machine Volante Sorcier Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Bombardier Archers Machine Volante Sorcier Bébé dragon Golem

Synergies de défense 1 11

Bombardier
Valkyrie
Archers
Valkyrie Bébé dragon Bûcheron
Valkyrie
Archers Bombardier Machine Volante Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Machine Volante
Valkyrie Bébé dragon Bûcheron
Sorcier
Valkyrie Bûcheron
Bébé dragon
Archers Valkyrie Machine Volante Bûcheron
Golem
Bûcheron
Archers Valkyrie Machine Volante Sorcier Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bombardier Valkyrie Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Bûcheron Bombardier Valkyrie Machine Volante
Bûcheron Bombardier Archers Valkyrie
Bûcheron Bombardier Valkyrie
Bombardier Valkyrie Bûcheron
Bombardier Archers Valkyrie Machine Volante Bébé dragon Bûcheron
Archers Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Valkyrie Machine Volante Bébé dragon
Bûcheron
Bombardier Archers Valkyrie Bûcheron
Archers Valkyrie Bombardier Machine Volante Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Archers Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Bûcheron Bombardier Valkyrie Machine Volante Sorcier
Bombardier Valkyrie Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Bûcheron
Bûcheron
Sorcier Bombardier Valkyrie Bûcheron
Bombardier Archers Valkyrie Machine Volante Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Valkyrie Sorcier Bébé dragon Bombardier Archers Machine Volante Bûcheron
Bûcheron
Bombardier Valkyrie Sorcier Archers Machine Volante Bébé dragon Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Archers
Bombardier Archers Valkyrie Machine Volante Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Bûcheron Valkyrie
Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Bûcheron
Sorcier Archers Machine Volante Bébé dragon
Archers Valkyrie Machine Volante Bûcheron
Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Machine Volante Bébé dragon
Valkyrie Machine Volante Bûcheron
Valkyrie
Valkyrie Sorcier Bûcheron
Sorcier Bombardier Archers Valkyrie Machine Volante Bébé dragon
Bombardier Archers Valkyrie Machine Volante Bébé dragon Bûcheron
Valkyrie Bombardier Archers Machine Volante Sorcier Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Valkyrie Machine Volante
Bombardier Sorcier Valkyrie Bébé dragon
Sorcier Machine Volante Bébé dragon
Bombardier Archers Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Machine Volante Sorcier
Bûcheron
Valkyrie Machine Volante Sorcier
Archers Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante Bébé dragon
Bombardier Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Bombardier
Bombardier Archers Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Bombardier Valkyrie Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Sorcier
Machine Volante Bébé dragon
Bombardier Valkyrie Sorcier Bébé dragon
Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Bébé dragon
Archers Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Machine Volante Sorcier
Bombardier Sorcier
Sorcier
Archers Machine Volante
Archers Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Valkyrie Machine Volante Sorcier Bébé dragon Bûcheron
Bombardier Machine Volante Sorcier Bébé dragon
Machine Volante
Machine Volante Bébé dragon
Machine Volante
Machine Volante Bébé dragon
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