Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Géant Royal Squelette géant Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Géant Royal Gardes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Archers Gardes
Électrocution
Archers Géant Royal Gardes
Fût à barbares
Archers Gardes Squelette géant Sorcier de glace
La bûche
Archers Géant Royal Mini P.E.K.K.A Gardes Squelette géant
Séisme
Archers Gardes
Flèches
Archers Gardes
Colis royal
Archers Mini P.E.K.K.A Gardes Squelette géant Sorcier de glace
Boule de feu
Archers Sorcier de glace
Poison
Archers Gardes Sorcier de glace
Foudre
Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Squelette géant Sorcier de glace

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Flèches Gardes Sorcier de glace Mini P.E.K.K.A Géant Royal Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Archers Flèches Gardes

Synergies d’attaque 2 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Géant Royal Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Flèches
Géant Royal Archers Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Géant Royal
Flèches Sorcier de glace Archers Gardes Squelette géant La bûche
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Squelette géant La bûche Sorcier de glace
Gardes
Géant Royal La bûche
Squelette géant
Archers Flèches Géant Royal Mini P.E.K.K.A La bûche Sorcier de glace
La bûche
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Gardes Squelette géant
Sorcier de glace
Géant Royal Mini P.E.K.K.A Squelette géant

Synergies de défense 1 16

Archers
Mini P.E.K.K.A Gardes Squelette géant La bûche Sorcier de glace
Flèches
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Sorcier de glace
Géant Royal
Mini P.E.K.K.A
La bûche Archers Flèches Gardes Sorcier de glace
Gardes
Archers Mini P.E.K.K.A Squelette géant La bûche Sorcier de glace
Squelette géant
Archers Flèches Gardes La bûche Sorcier de glace
La bûche
Mini P.E.K.K.A Archers Gardes Squelette géant Sorcier de glace
Sorcier de glace
Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Squelette géant La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

La bûche
Mini P.E.K.K.A La bûche Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Archers Squelette géant Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Gardes Sorcier de glace
Flèches Mini P.E.K.K.A Squelette géant La bûche
Flèches La bûche Archers Gardes Sorcier de glace
Archers Flèches Sorcier de glace
Flèches Squelette géant La bûche
Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace
Gardes Archers Mini P.E.K.K.A Squelette géant Sorcier de glace
Archers Gardes Sorcier de glace Flèches Squelette géant La bûche
Flèches Archers Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Gardes Squelette géant La bûche Sorcier de glace
Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes La bûche
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A La bûche
Flèches Mini P.E.K.K.A
Flèches Archers Gardes La bûche Sorcier de glace
Flèches La bûche Archers Gardes Squelette géant Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Gardes Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Gardes Archers Squelette géant
Archers Flèches Mini P.E.K.K.A La bûche
Gardes Squelette géant Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A Gardes Squelette géant La bûche
Squelette géant Mini P.E.K.K.A Gardes
Flèches Archers Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Gardes Archers Squelette géant Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Squelette géant
Squelette géant Mini P.E.K.K.A La bûche
Gardes
Mini P.E.K.K.A Gardes Squelette géant
Flèches Gardes Squelette géant La bûche
Mini P.E.K.K.A Squelette géant Gardes
Archers
Gardes Archers Mini P.E.K.K.A Squelette géant La bûche
Flèches Archers Mini P.E.K.K.A Squelette géant La bûche Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Gardes Squelette géant La bûche
Flèches La bûche Sorcier de glace
Flèches Squelette géant La bûche
Flèches Gardes Squelette géant La bûche
Flèches La bûche
Flèches Sorcier de glace
Archers Flèches La bûche
Flèches La bûche Sorcier de glace
Flèches La bûche
Mini P.E.K.K.A Gardes
Flèches La bûche
Archers Flèches
La bûche
Flèches
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Flèches
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Mini P.E.K.K.A La bûche
Flèches La bûche
Squelette géant La bûche
Flèches
La bûche
Flèches La bûche
Flèches La bûche Sorcier de glace
Flèches La bûche Sorcier de glace
Flèches La bûche
Flèches La bûche
Archers Flèches Sorcier de glace
Gardes
Mini P.E.K.K.A
Flèches La bûche
Flèches
Squelette géant
Flèches La bûche
Archers Gardes
Archers Flèches Sorcier de glace
Flèches La bûche
Mini P.E.K.K.A
Flèches La bûche
Flèches Squelette géant
Gardes Squelette géant La bûche
Squelette géant La bûche
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