Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Mauvais
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Tesla Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Tesla Sorcier Prince ténébreux P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince ténébreux P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles
Électrocution
Archers Gargouilles Prince ténébreux
Fût à barbares
Archers Tesla Sorcier Prince ténébreux
La bûche
Archers Prince ténébreux
Séisme
Archers Tesla
Flèches
Archers Gargouilles
Colis royal
Archers Gargouilles Sorcier Prince ténébreux P.E.K.K.A
Boule de feu
Archers Gargouilles Tesla Sorcier
Poison
Archers Gargouilles Sorcier
Foudre
Tesla Sorcier Prince ténébreux
Roquette
Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Tornade Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Gargouilles Tornade Tesla Prince ténébreux Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Gargouilles Tornade

Synergies d’attaque 3 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Flèches Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches
P.E.K.K.A Archers Prince ténébreux
Gargouilles
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Tesla
Sorcier
Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Prince ténébreux
Prince ténébreux
Archers Flèches Gargouilles Sorcier Tornade
P.E.K.K.A
Flèches Tornade Archers Gargouilles Sorcier

Synergies de défense 2 18

Archers
Gargouilles Tesla Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches
Tesla Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Gargouilles
Archers Tesla Prince ténébreux P.E.K.K.A
Tesla
Archers Flèches Gargouilles Sorcier Tornade Prince ténébreux
Sorcier
Tornade Tesla Prince ténébreux P.E.K.K.A
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Archers Flèches Tesla Prince ténébreux
Prince ténébreux
Archers Flèches Gargouilles Tesla Sorcier Tornade
P.E.K.K.A
Tornade Archers Flèches Gargouilles Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Tesla Sorcier
P.E.K.K.A Gargouilles Tesla Prince ténébreux
Tesla Tornade P.E.K.K.A Archers Gargouilles Prince ténébreux
Tesla P.E.K.K.A Gargouilles Prince ténébreux
Flèches Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Tornade Archers Gargouilles Tesla Prince ténébreux
Gargouilles Tesla Tornade Archers Flèches Sorcier
Flèches Tesla P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Gargouilles Tornade
Tornade Archers Tesla Prince ténébreux
Archers Gargouilles Flèches Tesla Sorcier Tornade Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Tesla Archers Sorcier Tornade
Tesla P.E.K.K.A Gargouilles Sorcier Prince ténébreux
Sorcier Flèches Gargouilles Tesla Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla
Tornade Tesla P.E.K.K.A
Tesla Sorcier Flèches Gargouilles Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Tesla Archers Gargouilles Sorcier Tornade Prince ténébreux
Flèches Sorcier Tornade Archers Gargouilles Tesla Prince ténébreux
P.E.K.K.A Tesla Tornade
Sorcier Prince ténébreux Archers Flèches Gargouilles Tesla P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Archers Tesla Prince ténébreux P.E.K.K.A
Archers Flèches Tesla Sorcier
P.E.K.K.A Gargouilles Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Tesla Tornade
P.E.K.K.A Tesla Prince ténébreux
Flèches Sorcier Archers Gargouilles Tesla Tornade
Prince ténébreux P.E.K.K.A Archers Gargouilles Tesla
P.E.K.K.A Tesla Prince ténébreux
P.E.K.K.A Gargouilles Tornade Prince ténébreux
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Gargouilles Tesla Prince ténébreux
P.E.K.K.A Flèches Tornade Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Tesla Sorcier
Sorcier Archers Tesla
Tesla Archers Gargouilles Tornade Prince ténébreux P.E.K.K.A
Flèches Gargouilles Archers Tesla Sorcier Prince ténébreux P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches
Flèches Tornade
Flèches
Flèches Prince ténébreux
Sorcier Flèches Prince ténébreux
Flèches Sorcier Gargouilles Tornade
Archers Flèches Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Gargouilles Tornade
Flèches Sorcier Tornade Prince ténébreux
Archers Flèches Sorcier Tornade
Flèches Gargouilles
Flèches
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches Tornade
Gargouilles
Archers Flèches Sorcier Prince ténébreux
Flèches Sorcier Tornade
Gargouilles
Flèches Sorcier Tornade
Tornade
Flèches
Flèches Tornade Sorcier Prince ténébreux
Flèches Sorcier Tornade
Flèches Sorcier Tornade
Flèches Tornade
Archers Flèches Sorcier Tornade
Gargouilles Sorcier
Flèches Sorcier
Flèches
P.E.K.K.A
Flèches Sorcier
Archers Gargouilles Prince ténébreux
Archers Flèches Sorcier Tornade
Flèches
Sorcier Prince ténébreux
Flèches Sorcier
Flèches Tornade
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Gargouilles Tornade
Tornade
Tornade Prince ténébreux
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