Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Divin !

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Valkyrie Bourreau

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon
Électrocution
Archers Gargouilles
Fût à barbares
Archers Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Bourreau
La bûche
Archers Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Séisme
Archers Chevaucheur de cochon
Flèches
Archers Gargouilles
Colis royal
Archers Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau
Boule de feu
Archers Gargouilles Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Bourreau
Poison
Archers Gargouilles Bourreau
Foudre
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Bourreau
Roquette
Barbares d'élite Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Chevalier Gargouilles Valkyrie Chevaucheur de cochon Bourreau Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 10 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Valkyrie Flèches Barbares d'élite Chevaucheur de cochon
Flèches
Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Archers Chevalier
Chevalier
Archers Gargouilles Chevaucheur de cochon Bourreau Flèches Barbares d'élite
Gargouilles
Chevalier Chevaucheur de cochon Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite
Flèches Valkyrie Archers Chevalier Gargouilles Chevaucheur de cochon
Valkyrie
Archers Barbares d'élite Chevaucheur de cochon Gargouilles Bourreau
Chevaucheur de cochon
Flèches Chevalier Gargouilles Valkyrie Archers Barbares d'élite Bourreau
Bourreau
Chevalier Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 6 4

Archers
Chevalier Valkyrie Gargouilles
Flèches
Chevalier Valkyrie
Chevalier
Archers Gargouilles Bourreau Flèches
Gargouilles
Chevalier Valkyrie Archers
Barbares d'élite
Valkyrie
Valkyrie
Archers Gargouilles Barbares d'élite Flèches Bourreau
Chevaucheur de cochon
Bourreau
Chevalier Valkyrie

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Valkyrie Bourreau
Barbares d'élite Chevalier Gargouilles Valkyrie Bourreau
Archers Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Bourreau
Barbares d'élite Chevalier Gargouilles Valkyrie
Flèches Barbares d'élite Valkyrie
Flèches Archers Gargouilles Valkyrie Bourreau
Gargouilles Archers Flèches Bourreau
Flèches Valkyrie
Gargouilles Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Archers Valkyrie
Archers Gargouilles Valkyrie Bourreau Flèches Chevalier
Flèches Gargouilles Bourreau Archers
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Valkyrie Bourreau Flèches Gargouilles
Barbares d'élite Chevalier
Barbares d'élite
Flèches Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Bourreau
Flèches Archers Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie Bourreau
Flèches Valkyrie Bourreau Archers Chevalier Gargouilles
Barbares d'élite
Valkyrie Archers Flèches Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Bourreau

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Archers Barbares d'élite
Archers Flèches Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Bourreau
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Valkyrie Chevalier Barbares d'élite
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie Bourreau
Flèches Bourreau Archers Gargouilles
Archers Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Chevalier Barbares d'élite Valkyrie
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Chevalier Gargouilles Barbares d'élite Valkyrie
Flèches Barbares d'élite Valkyrie
Barbares d'élite Chevalier Valkyrie Bourreau
Archers Valkyrie Bourreau
Barbares d'élite Archers Chevalier Gargouilles Valkyrie Bourreau
Flèches Gargouilles Valkyrie Bourreau Archers Barbares d'élite

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Bourreau
Flèches
Flèches Chevalier Valkyrie
Bourreau Flèches Valkyrie
Flèches Bourreau Gargouilles
Archers Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Gargouilles Barbares d'élite
Flèches Chevalier Valkyrie
Archers Flèches Bourreau
Chevalier Barbares d'élite Bourreau
Flèches Gargouilles
Flèches Barbares d'élite
Flèches Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Gargouilles
Archers Flèches Bourreau
Flèches Valkyrie
Gargouilles
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Flèches
Barbares d'élite Archers Flèches Bourreau
Gargouilles
Barbares d'élite
Flèches
Flèches
Flèches
Archers Gargouilles
Archers Flèches Bourreau
Flèches
Chevalier Valkyrie Bourreau
Flèches Bourreau
Flèches
Barbares d'élite Bourreau
Gargouilles Barbares d'élite
Bourreau
Bourreau
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